まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオのLinkedIn投稿の従業員は、カウンタープレイゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する上で課題に直面しました。
PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたかもしれません。このニュースは、PlayStation Lifestyleが共有したJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。これは、カウンタープレイが「解散した」ことを示しています。この投稿は、2025年に達しなかった共同プロジェクトに言及し、カウンタープレイの解散につながりました。 2020年にGodfallがリリースされて以来、スタジオは沈黙しており、2022年4月にゲームのポートに続いて新しいゲームの発表はありません。カウンタープレイは公式声明を発表していませんが、タイミングはスタジオが2024年末頃に解散した可能性があることを示唆しています。
Godfallは、PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、ゲーマーを魅了することに失敗しました。 2021年に大幅に更新された後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと刺激的な物語で批判されました。その結果、かなりのプレーヤーベースを引き付けて維持するのに苦労し、圧倒的な販売につながりました。ゲームのレセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、そのパフォーマンスはスタジオが運用を維持できないことに貢献した可能性があります。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイスタジオの閉鎖は、ゲーム業界のスタジオシャットダウンの成長リストに追加されます。 2024年9月にコンコードが発売された直後にファイアウォークスタジオを閉鎖するというソニーの決定と、同じ年の10月にモバイル開発者のネオンコイが閉鎖され、ゲーム開発者が直面する課題を強調しています。親会社によって閉鎖されたFirewalkやNeon Koiとは異なり、CounterPlayの潜在的な終わりは、今日の競争力のある市場で独立したスタジオが直面する困難を示しています。
ゲーム開発のコストの上昇は、プレーヤーと株主の両方からの期待の増加と相まって、スタジオが成功するのが難しくなります。 11ビットスタジオのFrostpunkなどの確立された開発者からの非常に期待されているタイトルでさえ、2024年後半に収益性の問題によりレイオフに直面しています。カウンタープレイの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たした可能性があります。今のところ、カウンタープレイからの公式声明がなければ、ファンはより多くの情報を待っています。未来は、カウンタープレイからの新しいリリースやゴッドフォールへのさらなる支援を望んでいる人々にとって不確実に見えます。