Özet
- Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunları kapanmış olabilir.
- Başka bir stüdyoda LinkedIn Post'tan bir çalışan, Counterplay Games'in 'dağıldığını' gösteriyor.
- Godfall, tekrarlayan oyun ve cansız bir hikaye nedeniyle bir oyuncu tabanının korunmasında zorluklarla karşılaştı.
PS5 lansman başlığı Godfall'un arkasındaki stüdyo olan Counterplay Games, kapılarını sessizce kapatmış olabilir. Bu haber, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan, karşı oyunun "dağıldığını" gösteren Jackalyptic Games'teki bir çalışanın bir LinkedIn yayınından geliyor. Post, 2025'e ulaşamayan ve Counterplay'in çözülmesine yol açan işbirlikçi bir projeden bahsetti. Godfall'un 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana, stüdyo sessiz kaldı, Nisan 2022'de oyunun Xbox limanını takiben yeni bir oyun duyurusu olmadan. Counterplay resmi bir açıklama yapmamış olsa da, zamanlama stüdyonun 2024'ün sonunda dağılmış olabileceğini gösteriyor.
Godfall, PlayStation 5 için duyurulan ilk oyun olmasına rağmen, oyuncuları büyüleyemedi. 2021'deki önemli bir güncellemeden sonra bile, oyun tekrarlayan oyun ve sönen anlatımı nedeniyle eleştirildi. Sonuç olarak, önemli bir oyuncu tabanını çekmek ve elde tutmak için mücadele etti ve bu da ezici satışlara yol açtı. Oyunun resepsiyonu tamamen olumsuz olmasa da, performansı stüdyonun operasyonları sürdürememesine katkıda bulunmuş olabilir.
Karşı Oyun Oyunları bir dizi stüdyo kapanmasının en sonuncusu olabilir
Onaylanırsa, Counterplay Studios'un kapanması oyun endüstrisindeki büyüyen stüdyo kapatma listesine eklenecektir. Sony'nin Eylül 2024'te Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Firewalk Studios'u kapatma kararı ve aynı yılın Ekim ayında mobil geliştirici Neon Koi'nin kapatılması oyun geliştiricilerinin karşılaştığı zorlukları vurguluyor. Ana şirketleri tarafından kapatılan Firewalk ve Neon Koi'nin aksine, Counterplay'in potansiyel sonu, günümüzün rekabetçi pazarında bağımsız stüdyoların karşılaştığı zorlukları gösterecektir.
Oyun geliştirmenin artan maliyetleri, hem oyunculardan hem de hissedarlardan artan beklentilerle birleştiğinde, stüdyoların başarılı olmasını zorlaştırıyor. 11 bit stüdyodan Frostpunk gibi yerleşik geliştiricilerin merakla beklenen başlıkları bile, 2024'ün sonlarında karlılık sorunları nedeniyle işten çıkarmalarla karşılaştı. Counterplay'in rapor edilen kapanışının kesin nedenleri belirsiz kalırken, benzer endüstri baskıları muhtemelen bir rol oynadı. Şu andan itibaren, karşı oyunun resmi bir açıklaması olmadan, hayranlar daha fazla bilgi bekliyor. Gelecek, karşı oyunun yeni sürümleri veya tanrılara daha fazla destek vermeyi umanlar için belirsiz görünüyor.