Bahay Balita Maaaring isara ng Godfall Developer

Maaaring isara ng Godfall Developer

May-akda : Lillian Mar 29,2025

Maaaring isara ng Godfall Developer

Buod

  • Ang mga larong counterplay, ang nag -develop ng Godfall, ay maaaring isara.
  • Ang isang empleyado mula sa ibang post ng studio ay nagmumungkahi na ang mga laro ng counterplay ay 'nag -disband.'
  • Ang Godfall ay nahaharap sa mga hamon sa pagpapanatili ng isang base ng player dahil sa paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa kwento.

Ang mga laro ng Counterplay, ang studio sa likod ng PS5 na Pamagat na Pamagat na Godfall, ay maaaring tahimik na isinara ang mga pintuan nito. Ang balita na ito ay nagmula sa isang post ng LinkedIn ng isang empleyado sa Jackalyptic Games, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, na nagpapahiwatig na ang counterplay ay "disbanded." Nabanggit ng Post ang isang proyekto ng pakikipagtulungan na hindi umabot sa 2025, na humahantong sa paglusaw ni Counterplay. Dahil ang paglabas ng Godfall noong 2020, ang studio ay nanatiling tahimik, na walang mga bagong anunsyo ng laro kasunod ng port ng laro sa Xbox noong Abril 2022. Habang ang Counterplay ay hindi naglabas ng isang opisyal na pahayag, ang tiyempo ay nagmumungkahi na ang studio ay maaaring mag -disband sa paligid ng pagtatapos ng 2024.

Ang Godfall, sa kabila ng pagiging unang laro na inihayag para sa PlayStation 5, ay nabigo na maakit ang mga manlalaro. Kahit na matapos ang isang makabuluhang pag -update noong 2021, ang laro ay binatikos para sa paulit -ulit na gameplay at hindi sinasadyang pagsasalaysay. Bilang isang resulta, nagpupumilit itong maakit at mapanatili ang isang malaking base ng manlalaro, na humahantong sa hindi kapani -paniwala na mga benta. Bagaman ang pagtanggap ng laro ay hindi ganap na negatibo, ang pagganap nito ay maaaring nag -ambag sa kawalan ng kakayahan ng studio upang mapanatili ang mga operasyon.

Ang mga laro ng counterplay ay maaaring ang pinakabagong sa isang string ng mga pag -shutdown ng studio

Kung nakumpirma, ang pagsasara ng Counterplay Studios ay magdaragdag sa lumalagong listahan ng mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng gaming. Ang desisyon ng Sony na isara ang mga studio ng firewalk makalipas ang ilang sandali matapos ang paglulunsad ng Concord noong Setyembre 2024, at ang pag -shutter ng mobile developer na Neon Koi noong Oktubre ng parehong taon, i -highlight ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer ng laro. Hindi tulad ng Firewalk at Neon Koi, na isinara ng kanilang kumpanya ng magulang, ang potensyal na pagtatapos ng Counterplay ay ilalarawan ang mga paghihirap na kinakaharap ng mga independiyenteng studio sa mapagkumpitensyang merkado ngayon.

Ang tumataas na gastos ng pag -unlad ng laro, kasabay ng pagtaas ng mga inaasahan mula sa parehong mga manlalaro at shareholders, ay ginagawang mahirap para sa mga studio na magtagumpay. Kahit na ang mataas na inaasahang mga pamagat mula sa mga naitatag na mga developer, tulad ng Frostpunk mula sa 11 bit studio, ay nahaharap sa mga paglaho dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita sa huling bahagi ng 2024. Habang ang eksaktong mga kadahilanan sa likod ng iniulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang mga katulad na presyon ng industriya ay malamang na may papel. Sa ngayon, nang walang isang opisyal na pahayag mula sa counterplay, ang mga tagahanga ay naiwan na naghihintay ng karagdagang impormasyon. Ang hinaharap ay mukhang hindi sigurado para sa mga umaasa para sa mga bagong paglabas mula sa counterplay o karagdagang suporta para sa Godfall.