Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Seorang pekerja dari jawatan LinkedIn studio yang lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall menghadapi cabaran dalam mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat.
Permainan Counterplay, studio di belakang gelaran pelancaran PS5 Godfall, mungkin secara senyap -senyap menutup pintunya. Berita ini datang dari jawatan LinkedIn oleh pekerja di Jackalyptic Games, dikongsi oleh PlayStation Lifestyle, yang menunjukkan bahawa Counterplay telah "dibubarkan." Jawatan itu menyebut projek kerjasama yang tidak mencapai 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Sejak pembebasan Godfall pada tahun 2020, studio itu tetap diam, tanpa pengumuman permainan baru berikutan pelabuhan permainan ke Xbox pada bulan April 2022. Walaupun Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi, masa menunjukkan bahawa studio mungkin telah dibubarkan sekitar akhir tahun 2024.
Godfall, walaupun permainan pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, gagal memikat pemain. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan itu dikritik kerana permainan berulang dan naratif yang tidak menentu. Akibatnya, ia berjuang untuk menarik dan mengekalkan asas pemain yang besar, yang membawa kepada jualan yang lebih rendah. Walaupun penerimaan permainan tidak sepenuhnya negatif, prestasinya mungkin menyumbang kepada ketidakupayaan studio untuk mengekalkan operasi.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, penutupan Studio Counterplay akan menambah senarai penutupan studio yang semakin meningkat dalam industri permainan. Keputusan Sony untuk menutup Firewalk Studios sejurus selepas pelancaran Concord pada bulan September 2024, dan pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama, menyerlahkan cabaran yang dihadapi oleh pemaju permainan. Tidak seperti Firewalk dan Neon Koi, yang ditutup oleh syarikat induk mereka, potensi counterplay akan menggambarkan kesukaran yang dihadapi oleh studio bebas dalam pasaran kompetitif hari ini.
Peningkatan kos pembangunan permainan, ditambah pula dengan peningkatan jangkaan dari kedua -dua pemain dan pemegang saham, menjadikannya mencabar untuk studio untuk berjaya. Malah tajuk yang sangat dinanti -nantikan dari pemaju yang ditubuhkan, seperti Frostpunk dari 11 bit studio, telah menghadapi pemberhentian akibat isu keuntungan pada akhir 2024. Walaupun alasan yang tepat di sebalik penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, tekanan industri yang serupa mungkin memainkan peranan. Setakat ini, tanpa pernyataan rasmi dari Counterplay, peminat ditinggalkan menunggu maklumat lanjut. Masa depan kelihatan tidak menentu bagi mereka yang berharap untuk siaran baru dari balas atau sokongan lanjut untuk Godfall.