Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio di LinkedIn suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha affrontato sfide nel mantenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, avrebbe potuto chiudere silenziosamente le sue porte. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente presso Jackalyptic Games, condiviso da PlayStation Lifestyle, che indicava che la contropiede si era "sciolta". Il post ha menzionato un progetto collaborativo che non ha raggiunto il 2025, portando alla dissoluzione di Counterplay. Dall'uscita di Godfall nel 2020, lo studio è rimasto in silenzio, senza nuovi annunci di gioco a seguito della porta del gioco a Xbox nell'aprile 2022. Mentre la controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, il tempismo suggerisce che lo studio potrebbe essersi sciolto alla fine del 2024.
Godfall, nonostante sia il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, non è riuscito a affascinare i giocatori. Anche dopo un significativo aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa poco interessante. Di conseguenza, ha lottato per attrarre e conservare una base di giocatori sostanziali, portando a vendite delicate. Sebbene l'accoglienza del gioco non fosse del tutto negativa, le sue prestazioni potrebbero aver contribuito all'incapacità dello studio di sostenere le operazioni.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermata, la chiusura di Counterplay Studios si aggiunge alla crescente lista di arresti in studio nel settore dei giochi. La decisione di Sony di chiudere Firewalk Studios poco dopo il lancio di Concord nel settembre 2024 e la chiusura dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno, evidenziano le sfide affrontate dagli sviluppatori di giochi. A differenza di Firewalk e Neon Koi, che sono stati chiusi dalla loro società madre, la potenziale fine di Counterplay illustrerebbe le difficoltà affrontate da studi indipendenti nel mercato competitivo di oggi.
L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco, uniti all'aumento delle aspettative da parte sia dei giocatori che degli azionisti, rendono impegnativo per gli studi di avere successo. Anche i titoli molto attesi di sviluppatori affermati, come Frostpunk di studi a 11 bit, hanno dovuto affrontare licenziamenti a causa di problemi di redditività alla fine del 2024. Mentre le esatte ragioni alla base della chiusura segnalata di Counterplay rimangono poco chiari, simili pressioni del settore hanno probabilmente avuto un ruolo. A partire da ora, senza una dichiarazione ufficiale di Controplay, i fan vengono lasciati in attesa di ulteriori informazioni. Il futuro sembra incerto per coloro che sperano in nuove uscite da una contropiede o ulteriore sostegno a Godfall.