Giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, gần đây đã tiết lộ những thông tin chi tiết chính về Clair Obscur: Expedition 33, một game nhập vai theo lượt kết hợp những ảnh hưởng lịch sử với cơ chế chơi trò chơi sáng tạo. Bản thân tựa đề của trò chơi lấy cảm hứng từ phong trào nghệ thuật Pháp thế kỷ 17 và 18, "Clair Obscur", tác động đến cả phong cách hình ảnh và cách kể chuyện bao quát của trò chơi. "Expedition 33" đề cập đến một nhóm định kỳ được giao nhiệm vụ đánh bại Paintress, một nhân vật phản diện xóa bỏ thời đại bằng cách vẽ các con số lên khối đá nguyên khối của cô ấy - một quá trình được gọi là "Gommage". Câu chuyện cũng lấy cảm hứng từ tiểu thuyết giả tưởng như La Horde du Contrevent và những câu chuyện hành động như Attack on Titan, tập trung vào việc khám phá đầy nguy hiểm những điều chưa biết.
Trò chơi tạo nên sự khác biệt nhờ đồ họa có độ trung thực cao, một điều hiếm có trong thể loại game nhập vai theo lượt. Broche nhấn mạnh mong muốn thu hẹp khoảng cách giữa chiến lược theo lượt cổ điển và chiến đấu thiên về hành động có trong các tựa game như loạt phim Souls, Devil May Cry và NieR. Tham vọng này đã dẫn đến sự phát triển của một hệ thống chiến đấu theo lượt mang tính phản ứng. Người chơi lập chiến lược trong lượt của mình nhưng phải phản ứng theo thời gian thực trước các cuộc tấn công của kẻ thù trong lượt của đối thủ, né tránh, nhảy hoặc đỡ đòn để tung ra những đòn phản công mạnh mẽ.
Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Broche bày tỏ sự nhiệt tình của mình trước sự đón nhận tích cực mà trò chơi đã nhận được và hứa hẹn sẽ có nhiều tiết lộ hơn về sau đến sự ra mắt của nó. Trò chơi hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo giữa chiều sâu chiến lược và chiến đấu đậm chất hành động, tạo nên sự khác biệt trong bối cảnh game nhập vai theo lượt.