El director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, reveló recientemente detalles clave sobre Clair Obscur: Expedition 33, un juego de rol por turnos que combina influencias históricas con mecánicas de juego innovadoras. El título del juego en sí se inspira en el movimiento artístico francés de los siglos XVII y XVIII, "Clair Obscur", lo que impacta tanto el estilo visual del juego como la narrativa general. "Expedición 33" se refiere a un grupo recurrente encargado de derrotar a Paintress, un villano que borra edades pintando números en su monolito, un proceso conocido como "Gommage". La narrativa también se inspira en novelas de fantasía como La Horde du Contrevent e historias de acción como Ataque a los Titanes, centrándose en la peligrosa exploración de lo desconocido.
El juego se distingue por sus gráficos de alta fidelidad, una rareza en el género de los juegos de rol por turnos. Broche destacó el deseo de cerrar la brecha entre la estrategia clásica por turnos y el combate orientado a la acción que se encuentra en títulos como la serie Souls, Devil May Cry y NieR<. 🎜>. Esta ambición llevó al desarrollo de un sistema de batalla reactivo por turnos. Los jugadores elaboran estrategias durante su turno, pero deben reaccionar en tiempo real a los ataques enemigos durante el turno del oponente, esquivando, saltando o parando para desatar poderosos contraataques.
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S y PC para 2025. Broche expresó su entusiasmo por la recepción positiva que ha recibido el juego y prometió más revelaciones antes. a su lanzamiento. El juego promete una combinación única de profundidad estratégica y combate lleno de acción, lo que lo distingue en el panorama de los juegos de rol por turnos.