Креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно обнародовал ключевые подробности о Clair Obscur: Expedition 33, пошаговой ролевой игре, сочетающей в себе исторические влияния с инновационной игровой механикой. Само название игры черпает вдохновение из французского художественного движения 17-18 веков «Clair Obscur», влияющего как на визуальный стиль игры, так и на всеобъемлющее повествование. «Экспедиция 33» относится к повторяющейся группе, которой поручено победить Художницу, злодейку, которая стирает возраст, рисуя цифры на своем монолите - процесс, называемый «Гоммаж». Повествование также основано на таких фантастических романах, как La Horde du Contrevent, и динамичных историях, таких как Атака Титанов, в которых основное внимание уделяется опасным исследованиям неизведанного.
Игра отличается высококачественной графикой, что является редкостью в жанре пошаговых ролевых игр. Брош подчеркнул желание преодолеть разрыв между классической пошаговой стратегией и боевыми действиями, которые можно найти в таких играх, как серии Souls, Devil May Cry и NieR. Эти амбиции привели к разработке реактивной пошаговой боевой системы. Игроки разрабатывают стратегию во время своего хода, но должны в реальном времени реагировать на атаки противника во время его хода, уклоняться, прыгать или парировать, чтобы проводить мощные контратаки.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на PS5, Xbox Series X|S и ПК к 2025 году. Брош выразил энтузиазм по поводу положительного приема, который получила игра, и пообещал, что в дальнейшем будет больше информации. к его запуску. Игра обещает уникальное сочетание стратегической глубины и динамичных боев, выделяя ее среди пошаговых ролевых игр.