O diretor criativo da Sandfall Interactive, Guillaume Broche, revelou recentemente detalhes importantes sobre Clair Obscur: Expedition 33, um RPG baseado em turnos que combina influências históricas com mecânicas de jogo inovadoras. O próprio título do jogo inspira-se no movimento artístico francês dos séculos XVII e XVIII, "Clair Obscur", impactando tanto o estilo visual do jogo quanto a narrativa abrangente. "Expedição 33" refere-se a um grupo recorrente encarregado de derrotar a Pintora, uma vilã que apaga idades pintando números em seu monólito - um processo conhecido como "Gommage". A narrativa também segue sugestões de romances de fantasia como La Horde du Contrevent e histórias de ação como Attack on Titan, com foco na exploração perigosa do desconhecido.
O jogo se destaca pelos gráficos de alta fidelidade, uma raridade no gênero RPG baseado em turnos. Broche destacou o desejo de preencher a lacuna entre a estratégia clássica baseada em turnos e o combate orientado para a ação encontrado em títulos como a série Souls, Devil May Cry e NieR. Esta ambição levou ao desenvolvimento de um sistema de batalha reativo baseado em turnos. Os jogadores traçam estratégias durante seu turno, mas devem reagir em tempo real aos ataques inimigos durante o turno do oponente, esquivando-se, saltando ou aparando para desencadear contra-ataques poderosos.
Clair Obscur: Expedition 33 está previsto para lançamento no PS5, Xbox Series X|S e PC em 2025. Broche expressou seu entusiasmo pela recepção positiva que o jogo recebeu e prometeu mais revelações antes ao seu lançamento. O jogo promete uma mistura única de profundidade estratégica e combate cheio de ação, diferenciando-o no cenário de RPG baseado em turnos.