\n \n\n","articleBody":"

\\'Clair

Pengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, baru-baru ini mendedahkan butiran penting tentang Clair Obscur: Ekspedisi 33, RPG berasaskan giliran yang menggabungkan pengaruh sejarah dengan mekanik permainan yang inovatif. Tajuk permainan itu sendiri mendapat inspirasi daripada pergerakan artistik Perancis abad ke-17 dan ke-18, \\\"Clair Obscur,\\\" yang memberi kesan kepada kedua-dua gaya visual permainan dan naratif menyeluruh. \\\"Ekspedisi 33\\\" merujuk kepada kumpulan berulang yang ditugaskan untuk mengalahkan Paintress, penjahat yang memadamkan usia dengan melukis nombor pada monolitnya - satu proses yang dirujuk sebagai \\\"Gommage.\\\" Naratif ini juga mengambil petunjuk daripada novel fantasi seperti La Horde du Contrevent dan cerita yang didorong oleh tindakan seperti Attack on Titan, memfokuskan pada penerokaan berbahaya ke alam yang tidak diketahui.

Permainan ini membezakan dirinya melalui grafik kesetiaan tingginya, jarang dalam genre RPG berasaskan giliran. Broche menyerlahkan keinginan untuk merapatkan jurang antara strategi berasaskan giliran klasik dan pertempuran berorientasikan aksi yang terdapat dalam tajuk seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR. Cita-cita ini membawa kepada pembangunan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Pemain menyusun strategi semasa giliran mereka tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh semasa giliran lawan, mengelak, melompat atau menangkis untuk melancarkan serangan balas yang kuat.

Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC menjelang 2025. Broche menyatakan semangatnya untuk sambutan positif yang diterima oleh permainan itu dan menjanjikan lebih banyak pendedahan sebelum ini. kepada pelancarannya. Permainan ini menjanjikan gabungan unik kedalaman strategik dan pertempuran penuh aksi, membezakannya dalam landskap RPG berasaskan giliran.

","image":"https://img.gqgwm.com/uploads/23/172234564066a8e8a8a0ee1.png","datePublished":"2024-07-13T21:37:56+08:00","dateModified":"2024-07-13T21:37:56+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gqgwm.com"}}
Home News Clair Kabur: Membongkar Masa Lalu, Merangkul Inovasi

Clair Kabur: Membongkar Masa Lalu, Merangkul Inovasi

Author : Mila Jul 13,2024

Clair Kabur: Membongkar Masa Lalu, Merangkul Inovasi

Pengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, baru-baru ini mendedahkan butiran penting tentang Clair Obscur: Ekspedisi 33, RPG berasaskan giliran yang menggabungkan pengaruh sejarah dengan mekanik permainan yang inovatif. Tajuk permainan itu sendiri mendapat inspirasi daripada pergerakan artistik Perancis abad ke-17 dan ke-18, "Clair Obscur," yang memberi kesan kepada kedua-dua gaya visual permainan dan naratif menyeluruh. "Ekspedisi 33" merujuk kepada kumpulan berulang yang ditugaskan untuk mengalahkan Paintress, penjahat yang memadamkan usia dengan melukis nombor pada monolitnya - satu proses yang dirujuk sebagai "Gommage." Naratif ini juga mengambil petunjuk daripada novel fantasi seperti La Horde du Contrevent dan cerita yang didorong oleh tindakan seperti Attack on Titan, memfokuskan pada penerokaan berbahaya ke alam yang tidak diketahui.

Permainan ini membezakan dirinya melalui grafik kesetiaan tingginya, jarang dalam genre RPG berasaskan giliran. Broche menyerlahkan keinginan untuk merapatkan jurang antara strategi berasaskan giliran klasik dan pertempuran berorientasikan aksi yang terdapat dalam tajuk seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR. Cita-cita ini membawa kepada pembangunan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. Pemain menyusun strategi semasa giliran mereka tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada serangan musuh semasa giliran lawan, mengelak, melompat atau menangkis untuk melancarkan serangan balas yang kuat.

Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC menjelang 2025. Broche menyatakan semangatnya untuk sambutan positif yang diterima oleh permainan itu dan menjanjikan lebih banyak pendedahan sebelum ini. kepada pelancarannya. Permainan ini menjanjikan gabungan unik kedalaman strategik dan pertempuran penuh aksi, membezakannya dalam landskap RPG berasaskan giliran.