Home News Clair Obscur: het verleden onthullen, innovatie omarmen

Clair Obscur: het verleden onthullen, innovatie omarmen

Author : Mila Jul 13,2024

Clair Obscur: het verleden onthullen, innovatie omarmen

Creatief directeur van Sandfall Interactive, Guillaume Broche, heeft onlangs belangrijke details onthuld over Clair Obscur: Expedition 33, een turn-based RPG die historische invloeden combineert met innovatieve gameplay-mechanica. De titel van het spel zelf is geïnspireerd op de 17e en 18e-eeuwse Franse artistieke beweging 'Clair Obscur', die zowel de visuele stijl als het overkoepelende verhaal van het spel beïnvloedt. 'Expeditie 33' verwijst naar een terugkerende groep die de taak heeft om de Painttress te verslaan, een slechterik die eeuwen uitwist door cijfers op haar monoliet te schilderen - een proces dat 'Gommage' wordt genoemd. Het verhaal is ook gebaseerd op fantasieromans als La Horde du Contrevent en actiegedreven verhalen zoals Aanval op Titan, waarbij de nadruk ligt op gevaarlijke verkenning van het onbekende.

De game onderscheidt zich door zijn hifi-graphics, een zeldzaamheid in het turn-based RPG-genre. Broche benadrukte de wens om de kloof te overbruggen tussen de klassieke turn-based strategie en de actiegerichte gevechten die te vinden zijn in titels als de Souls-serie, Devil May Cry en NieR. Deze ambitie leidde tot de ontwikkeling van een reactief turn-based gevechtssysteem. Spelers bepalen hun strategie tijdens hun beurt, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke aanvallen tijdens de beurt van de tegenstander, door te ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen te ontketenen.

Clair Obscur: Expedition 33 staat gepland voor release op PS5, Xbox Series X|S en pc in 2025. Broche uitte zijn enthousiasme over de positieve ontvangst die de game heeft gekregen en beloofde in de aanloop naar meer onthullingen tot de lancering ervan. De game belooft een unieke mix van strategische diepgang en actievolle gevechten, waardoor deze zich onderscheidt in het turn-based RPG-landschap.