Ang creative director ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche, ay naglabas kamakailan ng mahahalagang detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, isang turn-based RPG na pinagsasama ang mga makasaysayang impluwensya sa mga makabagong gameplay mechanics. Ang pamagat mismo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa ika-17 at ika-18 siglong kilusang artistikong Pranses, "Clair Obscur," na nakakaapekto sa parehong visual na istilo ng laro at pangkalahatang salaysay. Ang "Expedition 33" ay tumutukoy sa isang paulit-ulit na grupo na inatasang talunin ang Paintress, isang kontrabida na nagbubura ng mga edad sa pamamagitan ng pagpipinta ng mga numero sa kanyang monolith – isang prosesong tinutukoy bilang "Gommage." Ang salaysay ay kumukuha rin ng mga pahiwatig mula sa mga nobelang pantasiya tulad ng La Horde du Contrevent at mga kuwentong hinimok ng aksyon gaya ng Attack on Titan, na tumutuon sa mapanganib na paggalugad sa hindi alam.
Nakikilala ng laro ang sarili nito sa pamamagitan ng high-fidelity graphics nito, isang pambihira sa turn-based na RPG genre. Binigyang-diin ni Broche ang pagnanais na tulay ang agwat sa pagitan ng klasikong diskarte na nakabatay sa turn at ang laban na nakatuon sa aksyon na makikita sa mga pamagat tulad ng seryeng Souls, Devil May Cry, at NieR. Ang ambisyong ito ay humantong sa pagbuo ng isang reaktibo na turn-based na sistema ng labanan. Nag-istratehiya ang mga manlalaro sa kanilang turn ngunit kailangang tumugon nang real-time sa mga pag-atake ng kalaban sa turn ng kalaban, umiiwas, tumatalon, o humahadlang upang magpakawala ng malalakas na counterattack.
AngClair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PS5, Xbox Series X|S, at PC pagsapit ng 2025. Ipinahayag ni Broche ang kanyang sigasig para sa positibong pagtanggap na natanggap ng laro at nangako ng higit pang pagsisiwalat bago ito. sa paglulunsad nito. Nangangako ang laro ng kakaibang timpla ng strategic depth at action-packed na labanan, na itinatakda ito sa turn-based RPG landscape.