Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Sụp đổ tại Annapurna Interactive
Nhà xuất bản nổi tiếng với những tựa game như Stray và What Remains of Edith Finch, đang phải đối mặt với một tương lai không chắc chắn. Tranh chấp xoay quanh nỗ lực của nhân viên nhằm thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Các cuộc đàm phán này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến sự từ chức hàng loạt, trong đó có cựu tổng thống Nathan Gary.
Theo Bloomberg, Gary đã xác nhận việc từ chức tập thể của toàn bộ 25 thành viên trong nhóm, nói rằng đây là một quyết định khó khăn không thể xem nhẹ.
Megan Ellison của Annapurna Pictures đã đảm bảo với các đối tác về cam kết của họ đối với các dự án đang diễn ra và việc mở rộng giải trí tương tác, nêu rõ mong muốn kể chuyện tích hợp hơn trên các phương tiện truyền thông khác nhau của họ.
Tác động đáng kể đến các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna, khiến nhiều người rơi vào tình thế bấp bênh khi họ tìm kiếm mối liên hệ mới và làm rõ việc thực hiện hợp đồng.
Remedy Entertainment, được Annapurna Interactive tài trợ một phần cho Control 2, đã làm rõ thông qua giám đốc truyền thông của họ, Thomas Puha, trên Twitter (X) rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Điều khiển 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin cho thấy Sanchez có ý định tôn trọng các hợp đồng hiện có và thay thế nhân viên đã ra đi. Điều này diễn ra sau thông báo tái cơ cấu gần đây, cũng liên quan đến sự ra đi của Deborah Mars và Nathan Vella.
Tình huống này nêu bật sự phức tạp của ngành trò chơi điện tử và những thách thức tiềm ẩn mà cả các hãng phim lớn và độc lập phải đối mặt.