Toda a divisão de jogos da Annapurna Interactive renuncia, lançando dúvidas sobre o futuro
Uma demissão em massa abalou a Annapurna Interactive, o braço editorial de videogames da Annapurna Pictures. Toda a equipe, supostamente mais de 20 funcionários, renunciou após negociações fracassadas com a controladora Annapurna Pictures.
As consequências no Annapurna Interactive
A editora, conhecida por títulos como Stray e What Remains of Edith Finch, enfrenta um futuro incerto. A disputa girou em torno da tentativa da equipe de estabelecer a Annapurna Interactive como uma entidade independente. Essas negociações fracassaram, levando à renúncia em massa, incluindo o ex-presidente Nathan Gary.
De acordo com a Bloomberg, Gary confirmou a demissão coletiva de todos os 25 membros da equipe, afirmando que foi uma decisão difícil e não tomada levianamente.
Megan Ellison, da Annapurna Pictures, garantiu aos parceiros seu compromisso com projetos contínuos e expansão do entretenimento interativo, declarando o desejo de uma narrativa mais integrada em suas diversas mídias.
O impacto sobre os desenvolvedores independentes em parceria com o Annapurna é significativo, deixando muitos em uma posição precária enquanto buscam novos contatos e esclarecimentos sobre o cumprimento do contrato.
A Remedy Entertainment, parcialmente financiada pela Annapurna Interactive para Control 2, esclareceu através de seu diretor de comunicações, Thomas Puha, no Twitter (X) que seu acordo é com a Annapurna Pictures e que eles são autopublicadores Controle 2.
A Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, cofundador, como novo presidente. Fontes sugerem que Sanchez pretende honrar os contratos existentes e substituir os funcionários que partiram. Isto segue um recente anúncio de reestruturação, envolvendo também a saída de Deborah Mars e Nathan Vella.
Essa situação destaca as complexidades da indústria de videogames e os desafios potenciais enfrentados por estúdios grandes e independentes.