Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Interactive Meletak Jawatan, Menimbulkan Keraguan pada Masa Depan
Perletakan jawatan beramai-ramai telah menggegarkan Annapurna Interactive, cabang penerbitan permainan video Annapurna Pictures. Seluruh kakitangan, dilaporkan lebih 20 pekerja, meletak jawatan berikutan rundingan yang gagal dengan syarikat induk Annapurna Pictures.
The Fallout at Annapurna Interactive
Penerbit yang terkenal dengan tajuk seperti Stray dan What Remains of Edith Finch, sedang menghadapi masa depan yang tidak menentu. Pertikaian itu tertumpu pada percubaan kakitangan untuk menubuhkan Annapurna Interactive sebagai entiti bebas. Rundingan ini akhirnya gagal, menyebabkan peletakan jawatan beramai-ramai, termasuk bekas presiden Nathan Gary.
Menurut Bloomberg, Gary mengesahkan peletakan jawatan kolektif kesemua 25 ahli pasukan, menyatakan ia adalah keputusan sukar yang tidak dipandang ringan.
Megan Ellison dari Annapurna Pictures telah memberi jaminan kepada rakan kongsi tentang komitmen mereka terhadap projek berterusan dan pengembangan hiburan interaktif, menyatakan keinginan untuk penceritaan yang lebih bersepadu di pelbagai media mereka.
Impak ke atas pembangun indie yang bekerjasama dengan Annapurna adalah ketara, menyebabkan ramai yang berada dalam kedudukan tidak menentu ketika mereka mencari kenalan baharu dan penjelasan mengenai pemenuhan kontrak.
Remedy Entertainment, sebahagiannya dibiayai oleh Annapurna Interactive untuk Control 2, menjelaskan melalui pengarah komunikasinya, Thomas Puha, di Twitter (X) bahawa perjanjian mereka adalah dengan Annapurna Pictures dan bahawa mereka menerbitkan sendiri Kawalan 2.
Annapurna Interactive telah melantik Hector Sanchez, pengasas bersama, sebagai presiden baharu. Sumber mencadangkan Sanchez berhasrat untuk menghormati kontrak sedia ada dan menggantikan kakitangan yang berlepas. Ini berikutan pengumuman penstrukturan baru-baru ini, juga melibatkan pemergian Deborah Mars dan Nathan Vella.
Situasi ini menyerlahkan kerumitan industri permainan video dan potensi cabaran yang dihadapi oleh studio besar dan bebas.