Kiremit harita editörü: 2D oyun haritası oluşturma için ücretsiz bir araç
TMeditor, 2D oyun haritası düzenlerinin oluşturulmasını basitleştiren ücretsiz, çok yönlü bir araçtır. Temel karo yerleştirmenin ötesinde, çarpışma bölgeleri, düşman yumurtlamaları ve güçlendirme konumları gibi soyut öğelerin tanımlanmasına izin vererek tüm verileri standartlaştırılmış .tmx biçiminde kaydeder.
TMeditor iş akışı:
TMEditor'daki harita oluşturma süreci şu temel adımları içerir:
- Harita boyutlarını ve taban karo boyutunu tanımlayın.
- Görüntü dosyalarından fayans setlerini içe aktarın.
- Haritada karo setleri düzenleyin.
- Soyut oyun öğelerini temsil etmek için nesneler ekleyin.
- Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin.
- Kullanım için .tmx dosyasını oyun motorunuza aktarın.
Temel Özellikler:
- Ortogonal ve izometrik harita yönelimleri için destek.
- Birden Foolet Desteği.
- Geliştirilmiş ayrıntı için birden çok nesne katmanı.
- Karmaşık harita tasarımları için sekiz katmanlı düzenleme.
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özelleştirilebilir özellikler.
- Damga, dikdörtgen seçimi, kopyala ve yapıştırma işlevleri gibi düzenleme araçları.
- Fayans çevirme yetenekleri.
- Geri alın/yeniden işlevselliği (şu anda karo ve nesne yerleştirme için).
- Nesne desteği: Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin ve görüntü.
- İzometrik harita nesne yerleşimi.
- Arka plan görüntü desteği.
- Dışa aktarma formatları: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Adası (Level.bin).
Sürüm 1.0.27 (4 Ekim 2024):
Bu sürüm hata düzeltmeleri içerir.