Tiled Map Editor: เครื่องมือฟรีสำหรับการสร้างแผนที่เกม 2D
Tmeditor เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ฟรีที่ทำให้การสร้างเค้าโครงแผนที่เกม 2D ง่ายขึ้น นอกเหนือจากการจัดวางกระเบื้องขั้นพื้นฐานแล้วยังช่วยให้กำหนดองค์ประกอบที่เป็นนามธรรมเช่นโซนการชนการวางไข่ของศัตรูและตำแหน่งที่เพิ่มขึ้นบันทึกข้อมูลทั้งหมดในรูปแบบ. TMX มาตรฐาน
เวิร์กโฟลว์ tmeditor:
กระบวนการสร้างแผนที่ใน Tmeditor เกี่ยวข้องกับขั้นตอนสำคัญเหล่านี้:
- กำหนดขนาดแผนที่และขนาดกระเบื้องฐาน
- นำเข้าชุดไทล์สจากไฟล์ภาพ
- จัดเรียงใบกระเบื้องบนแผนที่
- เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงองค์ประกอบเกมนามธรรม
- บันทึกแผนที่เป็นไฟล์. tmx
- นำเข้าไฟล์. tmx ลงในเอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่อใช้งาน
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- รองรับการวางแนวแผนที่แบบมุมฉากและภาพสามมิติ
- การรองรับชุดหลายชุด
- เลเยอร์วัตถุหลายชั้นเพื่อเพิ่มรายละเอียด
- การแก้ไขแปดชั้นสำหรับการออกแบบแผนที่ที่ซับซ้อน
- คุณสมบัติที่ปรับแต่งได้สำหรับแผนที่เลเยอร์และวัตถุ
- เครื่องมือแก้ไขรวมถึงแสตมป์การเลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าการคัดลอกและฟังก์ชั่นวาง
- ความสามารถในการพลิกกระเบื้อง
- ฟังก์ชันการเลิกทำ/ทำซ้ำ (ปัจจุบันสำหรับการจัดวางกระเบื้องและวัตถุ)
- การสนับสนุนวัตถุ: สี่เหลี่ยมผืนผ้าวงรีจุดรูปหลายเหลี่ยมรูปหลายเหลี่ยมข้อความและภาพ
- การจัดวางวัตถุแผนที่แบบสามมิติ
- รองรับภาพพื้นหลัง
- รูปแบบการส่งออก: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, เกาะจำลอง (Level.bin)
เวอร์ชัน 1.0.27 (4 ตุลาคม 2024):
รุ่นนี้รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาด