Editor de mapas de azulejos: una herramienta gratuita para la creación de mapas de juegos en 2D
TMeditor es una herramienta gratuita y versátil que simplifica la creación de diseños de mapas de juegos 2D. Más allá de la colocación básica del mosaico, permite definir elementos abstractos como zonas de colisión, desove enemigos y ubicaciones de encendido, guardando todos los datos en el formato .TMX estandarizado.
Flujo de trabajo de theditor:
El proceso de creación de mapas en tMeditor implica estos pasos clave:
- Defina las dimensiones del mapa y el tamaño del mosaico base.
- Importar mosaicos desde archivos de imagen.
- Organice los conjuntos de mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos de juego abstractos.
- Guarde el mapa como un archivo .tmx.
- Importe el archivo .tmx en su motor de juego para su uso.
Características clave:
- Soporte para orientaciones de mapas ortogonales e isométricas.
- Soporte de múltiples mosaicos.
- Múltiples capas de objetos para detalles mejorados.
- Edición de ocho capas para diseños de mapas complejos.
- Propiedades personalizables para mapas, capas y objetos.
- Herramientas de edición que incluyen estampillas, selección de rectángulos, copiar y pegar funciones.
- Capacidades de volteo de baldosas.
- Funcionalidad de deshacer/rehacer (actualmente para la colocación de mosaicos y objetos).
- Soporte de objetos: rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
- Colocación del objeto del mapa isométrico.
- Soporte de imagen de fondo.
- Formatos de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Réplica de isla (Level.Bin).
Versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024):
Esta versión incluye correcciones de errores.