Éditeur de carte carrelée: un outil gratuit pour la création de la carte de jeu 2D
Tmeditor est un outil gratuit et polyvalent simplifiant la création de dispositions de carte de jeu 2D. Au-delà du placement de base, il permet de définir des éléments abstraits tels que les zones de collision, les pontes ennemies et les emplacements de mise sous tension, enregistrant toutes les données au format .tmx standardisé.
Tmeditor Workflow:
Le processus de création de cartes dans Tmeditor implique ces étapes clés:
- Définissez les dimensions de la carte et la taille des carreaux de base.
- Importez des Tilesets à partir des fichiers d'image.
- Disposez des lits de carreaux sur la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments de jeu abstraits.
- Enregistrez la carte en tant que fichier .tmx.
- Importez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu pour une utilisation.
Caractéristiques clés:
- Prise en charge des orientations de carte orthogonales et isométriques.
- Prise en charge de plusieurs tiles.
- Plusieurs couches d'objets pour des détails améliorés.
- Édition de huit couches pour les conceptions de cartes complexes.
- Propriétés personnalisables pour les cartes, les couches et les objets.
- Édition d'outils, y compris les fonctions de tampon, de sélection du rectangle, de copie et de coller.
- Capacités de retournement des carreaux.
- Fonctionnalité UNDO / Remo (actuellement pour le placement des tuiles et des objets).
- Prise en charge de l'objet: rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte et image.
- Placement d'objet de carte isométrique.
- Prise en charge de l'image d'arrière-plan.
- Formats d'exportation: XML, CSV, base64, base64-gzip, base64-zlib, png, île réplique (niveau.bin).
Version 1.0.27 (4 octobre 2024):
Cette version comprend des corrections de bogues.