Editor de mapa de azulejos: uma ferramenta gratuita para criação de mapas de jogo em 2D
O Tmeditor é uma ferramenta versátil gratuita, simplificando a criação de layouts de mapa de jogo 2D. Além da colocação básica de ladrilhos, permite a definição de elementos abstratos, como zonas de colisão, geradores inimigos e locais de energia, economizando todos os dados no formato .tmx padronizado.
Fluxo de trabalho do TMeditor:
O processo de criação do mapa no TMeditor envolve estas etapas -chave:
- Defina dimensões do mapa e tamanho de ladrilho base.
- Importar Tilesets de arquivos de imagem.
- Organize o TileSets no mapa.
- Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
- Salve o mapa como um arquivo .tmx.
- Importe o arquivo .tmx para o seu mecanismo de jogo para uso.
Principais recursos:
- Suporte para orientações de mapas ortogonais e isométricas.
- Suporte de múltiplas blocos de azulejo.
- Várias camadas de objetos para obter detalhes aprimorados.
- Edição de oito camadas para designs complexos de mapas.
- Propriedades personalizáveis para mapas, camadas e objetos.
- Ferramentas de edição, incluindo seleção de carimbo, seleção de retângulo, cópia e cola.
- Capacidades de inversão de ladrilhos.
- UNLA/REdo Funcionalidade (atualmente para colocação de ladrilhos e objetos).
- Suporte ao objeto: retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto e imagem.
- Posicionamento do objeto de mapa isométrico.
- Suporte de imagem de fundo.
- Formatos de exportação: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, ILHA REPLICA (NEVEL.BIN).
Versão 1.0.27 (4 de outubro de 2024):
Esta versão inclui correções de bug.