タイル張りのマップエディター:2Dゲームマップ作成のための無料ツール
Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトの作成を簡素化する無料の多用途ツールです。基本的なタイル配置を超えて、衝突ゾーン、敵のスポーン、パワーアップの場所などの抽象要素を定義し、標準化された.TMX形式ですべてのデータを保存できます。
tmeditorワークフロー:
TMeditorのマップ作成プロセスには、これらの重要な手順が含まれます。
- マップ寸法とベースタイルサイズを定義します。
- 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- マップ上にタイルセットを配置します。
- オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
- マップを.tmxファイルとして保存します。
- .tmxファイルを使用するためにゲームエンジンにインポートします。
主な機能:
- 直交および等尺性マップの向きのサポート。
- 複数のタイルセットサポート。
- 強化された詳細のための複数のオブジェクトレイヤー。
- 複雑なマップデザインの8層編集。
- マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタマイズ可能なプロパティ。
- スタンプ、長方形の選択、コピー、貼り付け機能などの編集ツール。
- タイルフリッピング機能。
- 機能性を元に戻す/やり直し(現在、タイルとオブジェクトの配置用)。
- オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、および画像。
- 等尺性マップオブジェクトの配置。
- 背景画像サポート。
- エクスポート形式:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)。
バージョン1.0.27(2024年10月4日):
このリリースにはバグ修正が含まれます。