Tiled Map Editor: Ein kostenloses Tool für die Erstellung von 2D -Spielkarte
TMEDITOR ist ein kostenloses, vielseitiges Tool, das die Erstellung von 2D -Spielkarte -Layouts vereinfacht. Über die grundlegende Fliesenplatzierung hinaus können abstrakte Elemente wie Kollisionszonen, feindliche Spawns und Power-up-Standorte definiert werden, wodurch alle Daten im standardisierten .tmx-Format gespeichert werden.
TMeditor Workflow:
Der Kartenerstellungsprozess in TMeditor umfasst die folgenden wichtigen Schritte:
- Definieren Sie die Kartenabmessungen und die Basiskachelgröße.
- Tilesets aus Bilddateien importieren.
- Flilesets auf der Karte anordnen.
- Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
- Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei.
- Importieren Sie die .tmx -Datei zur Verwendung in Ihre Game Engine.
Schlüsselmerkmale:
- Unterstützung für orthogonale und isometrische Kartenorientierungen.
- Support mehrerer Kacheln.
- Mehrere Objektschichten für erweiterte Details.
- Acht-Schicht-Bearbeitung für komplexe Kartendesigns.
- Anpassbare Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte.
- Bearbeitungswerkzeuge einschließlich Briefmarken, Rechteckauswahl, Kopier- und Einfügenfunktionen.
- Fliesen -Flipping -Fähigkeiten.
- Funktionalität rückgängig (derzeit für Fliesen- und Objektplatzierung).
- Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild.
- Isometrische Kartenobjektplatzierung.
- Hintergrundbildunterstützung.
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replika Island (Level.bin).
Version 1.0.27 (4. Oktober 2024):
Diese Version enthält Fehlerbehebungen.