Редактор с плиточной картой: бесплатный инструмент для создания 2D игровой карты
Tmeditor - это бесплатный, универсальный инструмент, упрощающий создание макетов 2D игры. Помимо базового размещения плитки, это позволяет определять абстрактные элементы, такие как зоны столкновения, нересты врагов и местоположения, сохраняя все данные в стандартизированном формате .tmx.
Tmeditor Workflow:
Процесс создания карт в TMEDITOR включает в себя эти ключевые шаги:
- Определите размеры карты и размер базовой плитки.
- Импорт плитки из файлов изображений.
- Расположить плитки на карте.
- Добавьте объекты, чтобы представлять абстрактные элементы игры.
- Сохраните карту как файл .tmx.
- Импортируйте файл .tmx в свой игровой двигатель для использования.
Ключевые функции:
- Поддержка ортогональной и изометрической ориентации карты.
- Многократная поддержка плитки.
- Несколько слоев объекта для улучшенных деталей.
- Восьмислойное редактирование для сложных дизайнов карт.
- Настраиваемые свойства для карт, слоев и объектов.
- Инструменты редактирования, включая марки, выбор прямоугольника, копирование и вставку.
- Клипки плитки.
- Отсутствие функциональности (в настоящее время для плитки и размещения объектов).
- Поддержка объекта: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилин, текст и изображение.
- Изометрическое размещение объекта карты.
- Поддержка фонового изображения.
- Форматы экспорта: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, Остров реплики (Level.bin).
Версия 1.0.27 (4 октября 2024 г.):
Этот релиз включает исправления ошибок.