瓷砖地图编辑器:2D游戏地图创建的免费工具
TMeditor是一种免费的通用工具,可简化2D游戏地图布局的创建。除了基本的瓷砖放置之外,它还允许定义抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵和电力位置,以标准化的.tmx格式保存所有数据。
TMeditor工作流程:
TMeditor中的地图创建过程涉及以下关键步骤:
- 定义地图尺寸和基础瓷砖大小。
- 从图像文件导入瓷砖。
- 在地图上排列瓷砖。
- 添加对象以表示抽象游戏元素。
- 将地图保存为.tmx文件。
- 将.TMX文件导入您的游戏引擎供使用。
关键功能:
- 支持正交和等距图方向。
- 多个瓷砖支持。
- 多个对象层可增强细节。
- 复杂地图设计的八层编辑。
- 地图,图层和对象的可自定义属性。
- 编辑工具,包括邮票,矩形选择,副本和粘贴功能。
- 瓷砖翻转功能。
- 撤消/重做功能(目前用于瓷砖和对象放置)。
- 对象支持:矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
- 等距映射对象放置。
- 背景图像支持。
- 出口格式:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本岛(Level.bin)。
1.0.27版(2024年10月4日):
此版本包括错误修复。