Editor per mappe piastrellate: uno strumento gratuito per la creazione di mappe del gioco 2D
TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile che semplifica la creazione di layout della mappa di gioco 2D. Oltre al posizionamento delle piastrelle di base, consente di definire elementi astratti come zone di collisione, spawn nemici e posizioni di accensione, salvando tutti i dati nel formato .TMX standardizzato.
Flusso di lavoro tmeditor:
Il processo di creazione della mappa in TMEDITOR prevede questi passaggi chiave:
- Definire le dimensioni della mappa e la dimensione delle piastrelle di base.
- Importa le piastrelle dai file di immagini.
- Organizza le piastrelle sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
- Salva la mappa come file .tmx.
- Importa il file .tmx nel motore di gioco per l'uso.
Caratteristiche chiave:
- Supporto per orientamenti delle mappe ortogonali e isometriche.
- Supporto per piastrelle multiple.
- Più livelli di oggetti per dettagli migliorati.
- Editing a otto strati per progetti di mappe complesse.
- Proprietà personalizzabili per mappe, livelli e oggetti.
- Strumenti di modifica tra cui funzioni di timbro, selezione del rettangolo, copia e incolla.
- Capacità di lancio delle piastrelle.
- La funzionalità di annullamento/ripetizione (attualmente per il posizionamento di piastrelle e oggetti).
- Supporto oggetto: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine.
- Posizionamento dell'oggetto della mappa isometrica.
- Supporto immagine di sfondo.
- Formati di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Versione 1.0.27 (4 ottobre 2024):
Questa versione include correzioni di bug.