Tiled Map Editor: een gratis tool voor het maken van 2D -spelkaart
TMeditor is een gratis, veelzijdige tool dat het maken van 2D -spelkaartlay -outs vereenvoudigt. Naast de plaatsing van de basistegels, maakt het mogelijk abstracte elementen te definiëren, zoals botsingszones, vijandelijke spawns en power-up locaties, waardoor alle gegevens worden bespaard in het gestandaardiseerde .tmx-formaat.
TMeditor Workflow:
Het kaartcreatieproces bij TMeditor omvat deze belangrijke stappen:
- Definieer MAP -afmetingen en basistegelgrootte.
- Tegelsets importeren uit afbeeldingsbestanden.
- Regel tegelsets op de kaart.
- Voeg objecten toe om abstracte game -elementen weer te geven.
- Sla de kaart op als een .tmx -bestand.
- Importeer het .tmx -bestand in uw game -engine voor gebruik.
Belangrijkste kenmerken:
- Ondersteuning voor orthogonale en isometrische kaartoriëntaties.
- Meerdere Tileset -ondersteuning.
- Meerdere objectlagen voor verbeterde details.
- Achtlaags bewerking voor complexe kaartontwerpen.
- Aanpasbare eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten.
- Bewerkingsgereedschappen inclusief stempel, rechthoekselectie, kopiëren en plakken.
- Tegel flipping -mogelijkheden.
- Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw worden (momenteel voor plaatsing van tegels en object).
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding.
- Isometrische kaartobjectplaatsing.
- Achtergrondafbeelding ondersteuning.
- Exportindelingen exporteren: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin).
Versie 1.0.27 (4 oktober 2024):
Deze release bevat bugfixes.