Ev Haberler "Warhammer 40K: Space Marine 2 Dev, Fomo Backlas'ın ortasında canlı hizmet modelini reddediyor"

"Warhammer 40K: Space Marine 2 Dev, Fomo Backlas'ın ortasında canlı hizmet modelini reddediyor"

Yazar : Aiden Apr 17,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" (kaçırma korkusu) olarak algılanan olaylarla ilgili olarak topluluktan gelen bir tepkinin ardından oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, canlı servis oyunu geliştiricileri tarafından hızlı oyuncu katılımını ve sadece sınırlı bir süre için mevcut olan sanal öğelere harcama yapmak için kullanılan ortak bir stratejidir. Bu olaylar, oyuncular uygunlukları sırasında eşyaları edinmeyi kaçırırlarsa, fırsatın sonsuza dek kaybedileceğini ima eder.

Bu yaklaşım genellikle bir video oyunu ve topluluğu arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirilmiştir. İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen 2021 çalışması , oyunların yağma kutularının alımlarını teşvik etmek için "psikolojik dürtüleri" nasıl kullandığını ve genellikle sınırlı süreli öğeleri veya özel fırsatları kaçırma korkusunu kullanmayı vurguladı. Space Marine 2 yağma kutuları içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmayı amaçlayan topluluk etkinliklerinin tanıtımı tartışmaya yol açtı ve bazılarının oyunu "canlı hizmet" unvanı olarak etiketlemesine yol açtı.

Eleştiriye yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu olayların tanıtımından bu yana alınan "soğuk geri bildirimleri" kabul etti. Birçok oyuncunun bu olayların FOMO ürettiğini hissettiğini fark ettiler. Güven verici bir açıklamada, şirketler bu etkinlikler sırasında mevcut ürünlerin daha sonraki bir tarihte tüm oyuncular için yeniden yayınlanacağını açıkladı. İşte söylemeleri gerekenler:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Değişiklikler yapmak için Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak çok aranan amblem-daha fazla MK VIII hatalı kaskını sunuyor. 3 Mart'ta sona eren emperyal vigil topluluk etkinliğinin bir parçası olan bu kask, daha önce sadece etkinlikte altı sınıfın her biri ile bir kurban elde edebilecekler tarafından elde edildi.

Topluluk, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE Prestige rütbeleri vaat eden Space Marine 2 için yaklaşan 7.0 güncellemesini öngördüğü için, Focus ve Sabre, topluluğun içerik kıtlığı konusundaki endişelerini ele aldı ve gelecekteki güncellemeler için planlarını özetledi.

Space Marine 2, rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve tüm zamanların en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.