घर समाचार "वॉरहैमर 40K: स्पेस मरीन 2 देव फोमो बैकलैश के बीच लाइव सर्विस मॉडल को अस्वीकार करता है"

"वॉरहैमर 40K: स्पेस मरीन 2 देव फोमो बैकलैश के बीच लाइव सर्विस मॉडल को अस्वीकार करता है"

लेखक : Aiden Apr 17,2025

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के डेवलपर्स और पब्लिशर्स ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, समुदाय से एक बैकलैश के बाद "एफओएमओ" को बढ़ावा देने के रूप में माना जाने वाली घटनाओं के बारे में (लापता होने का डर)। FOMO एक सामान्य रणनीति है जो लाइव सर्विस गेम डेवलपर्स द्वारा त्वरित खिलाड़ी सगाई को चलाने और आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए नियोजित है जो केवल एक सीमित समय के लिए उपलब्ध हैं। इन घटनाओं का अर्थ है कि यदि खिलाड़ी अपनी उपलब्धता के दौरान आइटम प्राप्त करने से चूक जाते हैं, तो अवसर हमेशा के लिए खो जाएगा।

इस दृष्टिकोण की अक्सर एक वीडियो गेम और उसके समुदाय के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए आलोचना की गई है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे गेम लूट बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए "मनोवैज्ञानिक कुहनी" का उपयोग करते हैं, अक्सर सीमित समय के आइटम या विशेष सौदों पर गायब होने के डर का लाभ उठाते हैं। यद्यपि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स शामिल नहीं हैं, लेकिन अनन्य सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के उद्देश्य से सामुदायिक घटनाओं की शुरूआत ने विवाद को बढ़ावा दिया है, जिससे कुछ लोग खेल को "लाइव सेवा" शीर्षक के रूप में लेबल करने के लिए अग्रणी हैं।

आलोचना के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने इन घटनाओं की शुरूआत के बाद से प्राप्त "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया। उन्होंने माना कि कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि इन घटनाओं ने FOMO उत्पन्न किया है। एक आश्वस्त बयान में, कंपनियों ने स्पष्ट किया कि इन घटनाओं के दौरान उपलब्ध वस्तुओं को बाद की तारीख में सभी खिलाड़ियों के लिए फिर से जारी किया जाएगा। यहाँ उन्हें क्या कहना था:

हमने नोट किया है कि सामुदायिक घटनाओं को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक आइटम को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न FOMO का उल्लेख किया है। निश्चिंत रहें, हम स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने के लिए नहीं देख रहे हैं। घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, पहले से आइटम को अनलॉक करने का एक तरीका हों, न कि सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत हों।

हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो अब तक ऐसा नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, ताकि अनुभव को कम विवश किया जा सके।

संशोधन करने के प्रयास में, फोकस एंटरटेनमेंट सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त में अत्यधिक मांग वाले प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह हेलमेट, 3 मार्च को समाप्त होने वाले इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा, पहले केवल उन लोगों द्वारा एक विजय प्राप्त करने योग्य था, जो संचालन के संयोग से छह कक्षाओं में से प्रत्येक के साथ जीत हासिल करते थे।

जैसा कि समुदाय स्पेस मरीन 2 के लिए आगामी 7.0 अपडेट का अनुमान लगाता है, जो एक नए हथियार, एक नए संचालन मानचित्र और पीवीई प्रेस्टीज रैंक, फोकस और कृपाण का वादा करता है, ने सामग्री की कमी पर समुदाय की चिंताओं को संबोधित किया है और भविष्य के अपडेट के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया है।

स्पेस मरीन 2 ने एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च का आनंद लिया है, 5 मिलियन प्रतियां बेचकर और सभी समय का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया है।