Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心错过)。 FOMO是现场服务游戏开发人员采用的一种常见策略,以推动玩家参与度和仅在有限时间内可用的虚拟项目上的支出。这些事件意味着,如果玩家在可用性期间错过了获取物品的收购,那么机会将永远消失。
这种方法经常因在视频游戏与其社区之间发展不健康的动态而受到批评。由英国赌徒慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,游戏如何使用“心理裸露”来鼓励购买战利品盒,通常利用害怕错过限时物品或特殊交易。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但引入旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了争议,导致一些游戏将游戏标记为“实时服务”标题。
为了应对批评,太空海军2的出版商,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发人员承认自引入这些事件以来收到的“冷反馈”。他们认识到许多球员认为这些事件产生了FOMO。在令人放心的声明中,两家公司澄清说,这些活动期间可用的物品将在以后为所有玩家重新发行。这就是他们不得不说的:
我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。
但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。
为了做出修改,Focus Entertainment为所有将其专业账户与Space Marine 2连接起来的玩家提供了备受追捧的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是3月3日结束的Imperial Vigil社区活动的一部分,以前仅是由赛事中的六个类别中的六个类别获得胜利的人才能通过该活动获得的六个级别的胜利。
正如社区预期的那样,即将推出的Space Marine 2的7.0更新,它承诺将有新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺的关注,并概述了他们对未来更新的计划。
Space Marine 2拥有创纪录的推出,售出500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。