Дом Новости «Warhammer 40K: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне негативной реакции»

«Warhammer 40K: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне негативной реакции»

Автор : Aiden Apr 17,2025

Разработчики и издатели Warhammer 40 000: Space Marine 2 твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя обратной реакции сообщества в отношении событий, воспринимаемых как продвижение «Fomo» (страх пропустить). FOMO - это общая стратегия, используемая разработчиками Live Service Games для быстрого участия игроков и расходов на виртуальные предметы, которые доступны только в течение ограниченного времени. Эти события подразумевают, что, если игроки упускают из себя приобретение предметов во время их доступности, возможность будет потеряна навсегда.

Этот подход часто подвергался критике за развитие нездоровой динамики между видеоигры и ее сообществом. Исследование, проведенное в 2021 году , заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, как игры используют «психологические подталкивания», чтобы поощрять покупки коробок с добычей, часто используя страх упустить предметы с ограниченным временем или специальные предложения. Хотя Space Marine 2 не включает в себя ящики для добычи, внедрение общественных мероприятий, направленных на разблокирование эксклюзивной косметики, вызвало противоречие, что привело к тому, что некоторые назвали игру как название «живое обслуживание».

В ответ на критику, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment и разработчик, Sabre Interactive, признали «холодные отзывы», полученные с момента введения этих событий. Они признали, что многие игроки чувствовали, что эти события генерировали FOMO. В обнадеживающем заявлении компании пояснили, что предметы, доступные во время этих мероприятий, будут переизданы для всех игроков позднее. Вот что они должны были сказать:

Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.

Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.

В попытке исправить исправление, Focus Entertainment предлагает очень востребованную без эмблема MK VIII-ошибочный шлем бесплатно со всеми игроками, которые связывают свои профессионалы с Space Marine 2. Этот шлем, часть события Imperial Figil Community, заканчивающегося 3 марта, ранее был доступен только теми, кто достиг победы с каждым из шести классов в режиме операций в режиме операций в результате вывода.

Поскольку сообщество ожидает предстоящего обновления 7.0 для Space Marine 2, которое обещает новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige, Focus и Sabre обращались к озабоченности сообщества по поводу нехватки контента и изложили свои планы на будущие обновления.

Space Marine 2 наслаждался рекордным запуском, продавая 5 миллионов копий и стала самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer за все время.