Ev Haberler Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Yazar : Hazel Apr 22,2025

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

*Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Dönem *'deki sürü fraksiyonunun ilginç teaser açıklamasının ardından, Fonrozen Studio bu büyüleyici yeni kalenin ayrıntılarını daha da derinleştirdi. Geliştiriciler, evrimi geleneksel "cehennemden" yenilikçi "sürü" e kadar izleyen ve Jadame kıtasındaki ortaya çıkan anlatıya ilişkin bilgiler sağlayarak, fraksiyonun benzersiz tasarımının arkasındaki ilhamları paylaştılar.

Swarm fraksiyonunun tanımlayıcı özelliği, rakiplere dikkat çekici uyarlanabilirliğidir. Bazı sürü yaratıklar, muhalif birim seviyesi ile ölçeklenen ve sürü birimi ve hedefi arasındaki eşitsizlik arttıkça daha yüksek hasar veren yeteneklere sahiptir. Çok yönlü mantisler gibi diğer yaratıklar, her turda üç farklı yetenekten dinamik olarak seçim yapabilir ve savaşlara stratejik bir derinlik ekleyebilir. Dahası, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kahramanların da ustalaşabileceği, fraksiyonun esnekliğini ve taktik seçeneklerini artırabileceği bir beceri olan iyileşmek ve güç kazanmak için düşmüş düşmanlarla beslenebilir.

*Olden döneminde *, geliştiriciler geleneksel olarak şeytani güçlerin işgal ettiği rolü yeniden canlandırdılar ve sadece *Might & Magic 8 *'de ima edilen böcekoid bir ırk getirdiler. Orijinal irfanlara saygı duyarak beden korku ve okültizm unsurları ile harmanlayarak, seri hizip, basit bir böcek kolonisini tekil bir cetvel altında sadık bir kült olmak için aşar. Swarm'ın her üyesi, tamamen efendilerinin iradesiyle yönlendirilen kolektif bir zihnin parçasıdır.

Sürünün önemli bir oyun tamircisi, oyuncuların birbirlerinin etkinliğini sinerjikleştirip destekledikleri için sadece sürü birimlerini kullanarak avantajlar elde ettikleri "mono-faction" sistemidir. Buna ek olarak, sürü birlikleri, bu kozaların sağlığı ordunun büyüklüğünde ölçeklenerek kozaları çağırabilir. Bu kozalardan çıkan larvalar, oyuncuların değişen savaş alanı koşullarına dinamik olarak adapte olmalarını sağlayan geçici birimler olarak hizmet ediyor.

Geliştiriciler, sürünün doğrudan çatışmalara odaklanan agresif oyun tarzını vurguladılar. Swarm yaratıklarının iyileşme ve güçlendirme için ceset tüketme yeteneği, düşmanın gücüne göre değişen benzersiz yetenekleriyle birleştiğinde, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir savaş stratejisi sunar. Bu yaklaşım sadece sürüyü müthiş bir güç haline getirmekle kalmaz, aynı zamanda *Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Dönem *'de heyecan verici ve yenilikçi bir oyun deneyimi sağlar.