Dom Aktualności Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor : Hazel Apr 22,2025

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po intrygującym zwiastunie ujawnie frakcji roju w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *, Unfrozen Studio zagłębiło się w szczegóły tego urzekającego nowego zamku. Deweloperzy podzielili się inspiracją unikalnego projektu frakcji, śledząc ewolucję od tradycyjnego „piekła” po innowacyjny „rój”, i zapewniając wgląd w rozwijającą się narrację na kontynencie Jadame.

Definiującą cechą frakcji roju jest jej niezwykła zdolność adaptacyjna do przeciwników. Niektóre stworzenia roju mają zdolności, które skalują się na poziomie jednostki przeciwnej, wyrządzając wyższe szkody w miarę wzrostu różnic między jednostką roju a jej celem. Inne stworzenia, takie jak wszechstronne mantsy, mogą dynamicznie wybierać spośród trzech różnych umiejętności w każdej rundzie, dodając strategiczną głębokość bitew. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mogą karmić poległych wrogów, aby leczyć i zdobywać siłę, umiejętność, którą bohaterowie mogą również opanować, zwiększając odporność frakcji i opcje taktyczne.

W *Olden Era *deweloperzy ponownie wyobrażali sobie rolę tradycyjnie zajmowaną przez siły demoniczne, wprowadzając rasę owadoidalną, o której wskazano tylko w *potęgie i magii 8 *. Mieszając szacunek dla pierwotnej wiedzy z elementami horroru i okultyzmu, frakcja Swarm wykracza poza prostą kolonię owadów, aby stać się oddanym kultem pod osobistym władcą. Każdy członek roju jest częścią zbiorowego umysłu, napędzanego całkowicie przez wolę swojego mistrza.

Kluczową mechaniką rozgrywki roju jest system „mono-frakcji”, w którym gracze zyskują korzyści, używając wyłącznie jednostek roju, ponieważ synergizują i wzmacniają swoją skuteczność. Dodatkowo żołnierze roju mogą przywoływać kokony, a zdrowie tych kokonów skaluje się wraz z rozmiarem armii. Larwy, które wykluwają się z tych kokonów, służą jako tymczasowe jednostki, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do zmiany warunków na polu bitwy.

Deweloperzy podkreślili agresywny styl gry Swarm, który koncentruje się wokół bezpośrednich konfrontacji. Zdolność stworzeń roju do konsumpcji zwłok do leczenia i wzmocnienia, w połączeniu z ich unikalnymi umiejętnościami, które różnią się w zależności od siły wroga, oferuje graczom świeżą i angażującą strategię walki. Takie podejście sprawia, że ​​rój jest potężną siłą, ale także zapewnia ekscytujące i innowacyjne doświadczenie rozgrywki w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *.