Дом Новости Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Автор : Hazel Apr 22,2025

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

После интригующего тизера раскрыть рой фракции в *Герои Might & Magic: Olden Era *, Unfrzen Studio углубилась в детали этого очаровательного нового замка. Разработчики поделились вдохновением уникального дизайна фракции, прослеживая эволюцию от традиционного «Адферно» до инновационного «роя», и давая представление о разворачивающемся повествовании на континенте Джадаме.

Определяющей характеристикой фракции роя является ее замечательная адаптивность к противникам. Определенные ройные существа обладают способностями, которые масштабируются с уровнем противоположного подразделения, нанося более высокий урон по мере роста неравенства между роем и его целью. Другие существа, такие как универсальные мантисы, могут динамически выбирать из трех различных способностей каждый раунд, добавляя стратегическую глубину в битв. Более того, такие существа, как черви и саранча, могут питаться падшими врагами, чтобы исцелить и набрать силу, навык, который также могут освоить герои, повышая устойчивость фракции и тактические варианты.

В *Olden Era *разработчики переосмыслили роль, традиционно занятую демоническими силами, внедряя насекомые раса, на которую намекали только в *MALY & MAGIC 8 *. Смешивая уважение к первоначальному знаниям с элементами ужаса и оккультизма тела, рой фракция выходит за рамки простой колонии насекомых, чтобы стать преданным культом под единственным правителем. Каждый член роя является частью коллективного разума, полностью управляемого волей своего хозяина.

Ключевым игровым механиком роя является «монофракционная» система, где игроки получают преимущества, исключительно используя рой, поскольку они синергируют и поддерживают эффективность друг друга. Кроме того, рой войска могут вызвать коконы, причем здоровье этих коконов увеличивается с размерами армии. Личинки, которые вылупляются из этих коконов, служат временными единицами, что позволяет игрокам динамически адаптироваться к изменению условий битвы.

Разработчики подчеркнули агрессивный стиль воспроизведения Swarm, который сосредотачивается вокруг прямых конфронтаций. Способность роя существа потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей в сочетании с их уникальными способностями, которые варьируются в зависимости от силы врага, предлагает игрокам свежую и привлекательную боевую стратегию. Этот подход не только делает рой грозной силой, но и обеспечивает захватывающий и инновационный опыт игрового процесса в *Герои Might & Magic: Olden Era *.