Ev Haberler Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Yazar : Leo Mar 21,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı başarılı bir şekilde açık dünya ortamına entegre etme konusundaki ilk tereddütünü açıkladı.

Witcher 3 perde arkasında CDPR nasıl Openworld Anlatı Zorlukları Aşımı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak."

CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımıyla çatışabileceğinden endişe ediyordu. Ancak, ekip devam etti ve eleştirmenlerce beğenilen Witcher 3 . Bugün Tomaszkiewicz, şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiren Rebel Wolves'de takıma liderlik ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, bu yeni oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.