Dom Aktualności Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

Autor : Leo Mar 21,2025

W niedawnym wywiadzie były główny projektant z The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, ujawnił początkowe wahanie CD Projekt Red o pomyślnej integracji wielkiej narracji w środowisku z otwartego świata.

Za kulisami wiedźmy 3 Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne OpenWorld Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich tak, aby pasowały do ​​wrażenia z otwartego świata”-stwierdził Mateusz Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red początkowo martwił się, że ambitna historia gry może kolidować z projektem otwartego świata. Jednak zespół wytrwał, co spowodowało uznania przez krytyków Wiedźmin 3 . Dzisiaj Tomaszkiewicz prowadzi zespół w Rebel Wolves, obecnie rozwijając krew Dawnwalkera . Wampiry, osadzone w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, są kluczowe dla narracji tej nowej gry.

Blood of Dawnwalker jest na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, tego lata spodziewane jest ujawnienie gry.