W niedawnym wywiadzie były główny projektant z The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, ujawnił początkowe wahanie CD Projekt Red o pomyślnej integracji wielkiej narracji w środowisku z otwartego świata.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich tak, aby pasowały do wrażenia z otwartego świata”-stwierdził Mateusz Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red początkowo martwił się, że ambitna historia gry może kolidować z projektem otwartego świata. Jednak zespół wytrwał, co spowodowało uznania przez krytyków Wiedźmin 3 . Dzisiaj Tomaszkiewicz prowadzi zespół w Rebel Wolves, obecnie rozwijając krew Dawnwalkera . Wampiry, osadzone w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, są kluczowe dla narracji tej nowej gry.
Blood of Dawnwalker jest na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, tego lata spodziewane jest ujawnienie gry.