In een recent interview onthulde de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, de eerste aarzeling van CD Projekt Red over het succesvol integreren van een groot verhaal in een open-wereldomgeving.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide technieken voor het vertellen van verhalen, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," verklaarde Mateusz Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red maakte zich aanvankelijk bang dat het ambitieuze verhaal van de game zou kunnen botsen met het open-wereldontwerp. Het team volharde echter, wat resulteerde in de veelgeprezen de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves en ontwikkelt momenteel het bloed van Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan vampieren centraal in het verhaal van deze nieuwe game.
Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.