Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur : Leo Mar 21,2025

Dans une récente interview, l'ancien concepteur principal de la quête de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, a révélé une première hésitation de CD Projekt Red à l'intégration avec succès d'un grand récit dans un environnement en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3 comment le CDPR a surmonté les défis narratifs Openworld Image: SteamCommunity.com

"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type couloir, telles que The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", a déclaré Mateusz Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red craignait initialement que l'histoire ambitieuse du jeu ne se heurte à la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a persévéré, ce qui a entraîné le Witcher 3 acclamé par la critique. Aujourd'hui, Tomaszkiewicz dirige l'équipe de Rebel Wolves, développant actuellement le sang de Dawnwalker . Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, les vampires sont au cœur du récit de ce nouveau jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie officielle reste inopinée, une révélation de gameplay est attendue cet été.