บ้าน ข่าว ผู้แจ้งข่าวเกมหายตัวไป ออกจากการเล่นเกมเป็นโมฆะ

ผู้แจ้งข่าวเกมหายตัวไป ออกจากการเล่นเกมเป็นโมฆะ

ผู้เขียน : Lillian Jan 21,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 Yearsการตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นบริษัทข่าวด้านเกมยักษ์ใหญ่ที่มีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้จะกล่าวถึงการประกาศ มรดกของ Game Informer และการตอบรับทางอารมณ์จากทีมงาน

บทสุดท้ายของ Game Informer

การปิดตัวและการดำเนินการของ GameStop

ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่ไม่คาดคิด: นิตยสารและการปรากฏตัวทางออนไลน์ของนิตยสารได้หยุดดำเนินการแล้ว การสิ้นสุดอย่างกะทันหันในรอบ 33 ปีทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยเป็นการแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านที่ภักดี แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดไป แต่จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนจาก Game Informer ก็ยังคงอยู่

ทีมงานของนิตยสาร รวมถึงผู้ที่มีส่วนร่วมในเว็บไซต์ พอดแคสต์ และวิดีโอสารคดี ได้รับข่าวการปิดตัวและเลิกจ้างทันทีในระหว่างการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard กลายเป็นฉบับพิมพ์ครั้งสุดท้าย การลบเว็บไซต์ออกจากอินเทอร์เน็ตโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเส้นทางลิงก์ทั้งหมดไปยังข้อความอำลา แสดงถึงการลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษ

ย้อนดูประวัติของ Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกา ให้บริการบทความ ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของ FuncoLand ซึ่งต่อมา GameStop เข้าซื้อกิจการในปี พ.ศ. 2543

Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยเริ่มแรกนำเสนอข่าวสารและบทความรายวัน หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ GameStop ไซต์เดิมถูกปิดไปประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 GI Online ที่เปิดตัวอีกครั้งในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 มีไซต์ที่ออกแบบใหม่พร้อมเนื้อหาที่ขยายออกไป รวมถึงฐานข้อมูลบทวิจารณ์และคุณลักษณะพิเศษเฉพาะสมาชิก

Game Informer's Online Evolutionการออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 ควบคู่ไปกับการออกแบบนิตยสารใหม่ นำเสนอคุณสมบัติใหม่ เช่น เครื่องเล่นสื่อ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop ส่งผลกระทบต่อ Game Informer ทำให้เกิดความท้าทายในด้านการจัดการและการเปลี่ยนลำดับความสำคัญ แม้ว่าสต็อกมีมจะพุ่งสูงขึ้น แต่การลดตำแหน่งงานยังคงดำเนินต่อไป ส่งผลกระทบต่อพนักงานของ Game Informer หลังจากลบสำเนาทางกายภาพออกจากโปรแกรมรางวัลแล้ว GameStop เพิ่งอนุญาตให้ Game Informer ขายให้กับสมาชิกโดยตรง โดยบ่งบอกถึงความเป็นอิสระหรือการขาย – ความเป็นไปได้ที่ท้ายที่สุดแล้วก็ไม่เกิดขึ้นจริง

ปฏิกิริยาของพนักงานและการไว้ทุกข์ของอุตสาหกรรม

Employee Reactionsการปิดกิจการอย่างกะทันหันทำให้อดีตพนักงานเสียใจและตกใจ โพสต์บนโซเชียลมีเดียแสดงความไม่เชื่อและความเสียใจต่อการสูญเสียงานและมรดกตกทอด พนักงานที่ทำงานมายาวนานได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดการแจ้งเตือน บุคคลในวงการอุตสาหกรรมและอดีตพนักงานต่างแสดงการสนับสนุนและแบ่งปันความโศกเศร้าต่อการสูญเสียครั้งนี้ บัญชี Konami บน X แสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของ Game Informer ในขณะที่อดีตทีมงานอย่าง Kyle Hilliard, Liana Ruppert และ Andy McNamara แบ่งปันความรู้สึกส่วนตัวเกี่ยวกับการปิดตัวลง

The AI Connectionนักข่าว Jason Schreier สังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างข้อความอำลาอย่างเป็นทางการกับข้อความที่สร้างโดย ChatGPT โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจ

การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การสนับสนุนชุมชนเกมมาเป็นเวลา 33 ปีทำให้เกิดความว่างเปล่า โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ผู้อ่านจะจดจำมรดกของ Game Informer และเรื่องราวมากมายที่แบ่งปัน