33 年の歴史を持つゲームジャーナリズム大手 Game Informer を閉鎖するという GameStop の決定は、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表、Game Informer の遺産、スタッフの感情的な反応について考察します。
Game Informer 最終章
閉鎖と GameStop のアクション
8 月 2 日、Game Informer の Twitter (X) アカウントは予期せぬニュースを伝えました。それは、同誌とそのオンライン プレゼンスが運営を停止するというものでした。 33年間続いたこの突然の終了は、ファンと専門家を同様に驚かせた。この発表では、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型体験に至るまでの雑誌の歩みを認め、忠実な読者に感謝の意を表しました。出版物がなくなっても、Game Informer が育んだゲームの精神は残り続けます。
ウェブサイト、ポッドキャスト、ビデオドキュメンタリーに貢献しているスタッフを含む同誌のスタッフは、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中に即時廃刊と解雇の知らせを受けた。 Dragon Age: The Veilguard を特集した第 367 号が最終版となります。この Web サイトがインターネットから完全に削除され、すべてのリンクが別れのメッセージにリダイレクトされるということは、数十年にわたるゲームの歴史が消去されることを意味します。
Game Informer の歴史を振り返る
米国の月刊ビデオ ゲーム雑誌である Game Informer (GI) は、記事、ニュース、攻略ガイド、レビューを提供しました。 その起源は、1991 年 8 月に FuncoLand の社内ニュースレターとして遡り、その後 2000 年に GameStop に買収されました。
Game Informer Online は 1996 年 8 月に開設され、当初は毎日のニュースと記事を提供していました。 GameStop の買収後、元のサイトは 2001 年 1 月頃に閉鎖されました。2003 年 9 月に再起動された GI Online では、レビュー データベースや購読者専用の機能など、コンテンツが拡張された再設計されたサイトが特徴でした。
2009 年 10 月に雑誌の再デザインと同時に Web サイトの大規模な再デザインが行われ、メディア プレーヤーやユーザー レビューなどの新機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの時期にデビューしました。
近年、GameStop の苦境は Game Informer に影響を与え、経営陣に課題をもたらし、優先順位を変更しました。ミーム株の急騰にもかかわらず、人員削減は続き、Game Informerのスタッフに影響を与えた。 GameStop は、特典プログラムから物理コピーを削除した後、最近 Game Informer が加入者に直接販売することを許可し、独立または売却の可能性をほのめかしましたが、その可能性は最終的には実現しませんでした。
スタッフの反応と業界の追悼
突然の閉鎖により、元従業員は打ちのめされ、ショックを受けています。ソーシャルメディアの投稿は、失われた作品や遺産に対する不信感と悲しみを表現しています。 長年働いているスタッフは、思い出と通知の欠如に対する不満を共有しました。 業界関係者や元従業員らは支持を表明し、喪失に対する悲しみを共有した。 X のコナミ アカウントは Game Informer の貢献に感謝の意を表し、カイル ヒリアード、リアナ ルパート、アンディ マクナマラなどの元スタッフは閉鎖についての個人的な感情を共有しました。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、公式の別れのメッセージとChatGPTが作成したメッセージとの類似点を指摘し、この決定の非個人的な性質を強調した。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 ゲーム コミュニティへの 33 年間の貢献には空白があり、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにしています。 Game Informer の遺産は、その読者と、それが共有した無数のストーリーによって記憶されるでしょう。