GameStop이 33년 역사를 지닌 거대 게임 저널리즘 게임 인포머(Game Informer)를 폐쇄하기로 결정하면서 업계에 충격이 가중되었습니다. 이 기사에서는 이번 발표와 Game Informer의 유산, 그리고 직원들의 감정적인 반응을 살펴봅니다.
게임인포머의 마지막 장
게임스톱의 폐쇄와 조치
8월 2일, Game Informer의 트위터(X) 계정은 예상치 못한 소식을 전했습니다. 해당 잡지와 온라인 서비스가 중단되었다는 소식이었습니다. 33년 간의 이 갑작스러운 종말은 팬과 전문가 모두를 놀라게 했습니다. 이 발표는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 몰입형 경험에 이르기까지 잡지의 여정을 인정하고 충실한 독자들에게 감사를 표했습니다. 출판물은 없어져도 게임인포머가 키워온 게임 정신은 여전합니다.
웹사이트, 팟캐스트, 비디오 다큐멘터리에 기고하는 직원을 포함한 잡지 직원은 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 즉각적인 폐쇄 및 해고 소식을 받았습니다. Dragon Age: The Veilguard가 포함된 Issue #367이 최종판이 됩니다. 웹사이트가 인터넷에서 완전히 제거되고 모든 링크가 작별 메시지로 리디렉션되는 것은 수십 년 간의 게임 기록이 삭제되었음을 의미합니다.
게임인포머의 역사를 돌아보며
미국의 월간 비디오 게임 매거진인 Game Informer(GI)에서는 기사, 뉴스, 전략 가이드, 리뷰를 제공했습니다. 그 기원은 1991년 8월 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 거슬러 올라가며 나중에 2000년 GameStop에 인수되었습니다.
게임 인포머 온라인은 1996년 8월 출시되어 처음에는 매일 뉴스와 기사를 제공했습니다. GameStop이 인수된 후 원래 사이트는 2001년 1월쯤 폐쇄되었습니다. 2003년 9월에 다시 출시된 GI Online은 리뷰 데이터베이스 및 구독자 전용 기능을 포함하여 확장된 콘텐츠를 갖춘 재설계된 사이트를 특징으로 합니다.
2009년 10월 잡지 디자인 개편과 동시에 대규모 웹사이트 개편을 통해 미디어 플레이어, 사용자 리뷰 등 새로운 기능을 도입했습니다. 인기 팟캐스트인 '게임 인포머 쇼'도 이때 데뷔했습니다.
최근 몇 년간 GameStop의 어려움은 Game Informer에 영향을 미쳐 관리 및 우선순위 전환에 어려움을 안겨주었습니다. 밈 재고 급증에도 불구하고 감원이 계속되어 Game Informer 직원에게 영향을 미쳤습니다. 보상 프로그램에서 물리적 사본을 제거한 후 GameStop은 최근 Game Informer가 구독자에게 직접 판매할 수 있도록 허용하여 독립 또는 판매 가능성을 암시했지만 결국 실현되지는 않았습니다.
직원 반응 및 업계 애도
갑작스러운 폐쇄로 전직 직원들은 큰 충격과 충격을 받았습니다. 소셜 미디어 게시물은 잃어버린 작품과 유산에 대한 불신과 슬픔을 표현합니다. 오랜 시간 함께한 스태프들은 공지 부족에 대한 추억과 답답함을 공유했다. 업계 관계자와 전직 직원들은 지지의 목소리를 내고 손실에 대한 슬픔을 나눴습니다. X의 Konami 계정은 Game Informer의 기여에 대해 감사를 표시했으며 Kyle Hilliard, Liana Ruppert 및 Andy McNamara와 같은 전 직원은 폐쇄에 대한 개인적인 감정을 공유했습니다.
기자 Jason Schreier는 공식 작별 메시지와 ChatGPT가 생성한 메시지 사이의 유사성을 지적하면서 결정의 비인격적인 성격을 강조했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 심각한 손실을 가져왔습니다. 게임 커뮤니티에 대한 33년간의 기여는 공백을 남기며 디지털 시대에 전통적인 미디어가 직면한 과제를 강조합니다. 게임 인포머의 유산은 독자들에게 기억될 것이며, 게임 인포머가 전한 수많은 이야기들도 기억될 것입니다.