ဂိမ်းStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ၃၃ နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော ဂိမ်းဂျာနယ်လုပ်ငန်းကြီးဖြစ်သည့် Game Informer ကို ပိတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်၊ Game Informer ၏ အမွေအနှစ်နှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများထံမှ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
Closure နှင့် GameStop ၏လုပ်ဆောင်ချက်များ
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Game Informer ၏ Twitter (X) အကောင့်မှ မျှော်လင့်မထားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- မဂ္ဂဇင်းနှင့် ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ၃၃ နှစ်ကြာ လည်ပတ်နေသည့် ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သမားများ အံ့အားသင့်စေမည့် ဤရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်။ pixelated ဂိမ်းများ၏အစောပိုင်းကာလများမှသည် ယနေ့ခေတ်၏နှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်း၏သစ္စာရှိစာဖတ်သူအား ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း Game Informer မှ တွန်းအားပေးသည့် ဂိမ်းကစားခြင်းစိတ်ဓာတ်သည် တည်မြဲနေပါသည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များကို ပံ့ပိုးပေးသူများ အပါအဝင် မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုအတွင်း ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် အလုပ်ဖြုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းများကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါဝင်သည့် စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှု ဖြစ်လာသည်။ ဝဘ်ဆိုက်၏အင်တာနက်မှ အပြီးအပြတ်ဖယ်ရှားလိုက်သည်၊ နှုတ်ဆက်ပွဲမက်ဆေ့ချ်သို့ လင့်ခ်များအားလုံးကို ပြန်ညွှန်းခြင်းသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်းကို ဖျက်ပစ်ခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
Game Informer (GI)၊ အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း၊ ပေးထားသော ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာ လမ်းညွှန်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များ။ ၎င်း၏ မူလအစမှာ FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် ဩဂုတ်လအထိ ခြေရာခံခဲ့ပြီး 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှ ရယူခဲ့သည်။
Game Informer Online သည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ်သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို အစပိုင်းတွင် တင်ဆက်ပေးခဲ့ပါသည်။ GameStop ၏ဝယ်ယူမှုပြီးနောက်၊ မူရင်းဆိုက်သည် ဇန်နဝါရီ 2001 ခုနှစ်ခန့်တွင် ပိတ်သွားခဲ့သည်။ ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော GI Online တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်နှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့်အင်္ဂါရပ်များအပါအဝင် တိုးချဲ့ထားသောအကြောင်းအရာများပါရှိသော ဆိုဒ်တစ်ခုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
2009 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အဓိကဝဘ်ဆိုက် ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ မဂ္ဂဇင်း ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်အတူ၊ မီဒီယာပလေယာနှင့် အသုံးပြုသူ သုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နာမည်ကြီး ပေါ့တ်ကာစ် "The Game Informer Show" ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် Game Informer ကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ဦးစားပေးများကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ မီမီစတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း အလုပ်အကိုင် ဖြတ်တောက်မှုများ ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေကာ Game Informer ၏ ဝန်ထမ်းများကို ထိခိုက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆုလာဘ်အစီအစဉ်မှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် Game Informer ကို စာရင်းသွင်းသူများထံ တိုက်ရိုက်ရောင်းချရန်၊ အလားအလာရှိသော လွတ်လပ်မှု သို့မဟုတ် ရောင်းချမှုကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခြင်း—နောက်ဆုံးတွင် အကောင်အထည်ပေါ်မလာနိုင်သည့် ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများ တုံ့ပြန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဝမ်းနည်းခြင်း
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများ စိတ်ထိခိုက် တုန်လှုပ်သွားခဲ့သည်။ လူမှုကွန်ရက်များတွင် ပျောက်ဆုံးသွားသော အလုပ်နှင့် အမွေအနှစ်များအတွက် မယုံကြည်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုကို ဖော်ပြသည်။ အချိန်ကြာမြင့်စွာ ဝန်ထမ်းများသည် သတိမထားမိခြင်းအတွက် အမှတ်ရစရာများနှင့် စိတ်ပျက်စရာများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများက ၎င်းတို့၏ ထောက်ခံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြပြီး ဆုံးရှုံးမှုအတွက် ၎င်းတို့၏ ဝမ်းနည်းကြေကွဲမှုကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။ ဝန်ထမ်းဟောင်း Kyle Hilliard၊ Liana Ruppert နှင့် Andy McNamara တို့ကဲ့သို့ ဝန်ထမ်းဟောင်းများက Game Informer ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများအတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း X ရှိ Konami အကောင့်က ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
ဂျာနယ်လစ် Jason Schreier သည် တရားဝင် နှုတ်ဆက်စာ နှင့် ChatGPT မှ ထုတ်လုပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထုတ်ဝေသည့် တရားဝင် နှုတ်ဆက်စာနှင့် တူညီမှုကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Game Informer ၏ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသောဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွက် ၃၃ နှစ်ကြာ ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် ရိုးရာမီဒီယာများ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ ပျက်ပြယ်သွားစေသည်။ Game Informer ၏ အမွေအနှစ်ကို ၎င်း၏စာဖတ်သူများနှင့် မျှဝေထားသော မရေမတွက်နိုင်သော ဇာတ်လမ်းများက အမှတ်ရနေမည်ဖြစ်သည်။