Thuis Nieuws Borderlands vervolg hint te midden van de ondergang van Flop Film

Borderlands vervolg hint te midden van de ondergang van Flop Film

Auteur : Carter Jan 21,2025

Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa het mislukken van de box office van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.

Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan Borderlands 4

Nieuwe Borderlands-game in de maak

Afgelopen zondag bood Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging van het voortdurende werk van de studio aan een nieuwe Borderlands-titel, waarmee hij zijn dankbaarheid uitte aan fans wier enthousiasme voor de games hun ontvangst van de verfilming ruimschoots overtrof. Hij benadrukte de toegewijde inspanningen van het team voor de volgende aflevering, waardoor fans meer informatie wilden.

Deze recente hint volgt op de opmerkingen van Pitchford in een GameMe-interview vorige maand, waarin hij onthulde dat Gearbox verschillende grootschalige projecten aan de gang had. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat het nieuws over de volgende Borderlands-game niet lang op zich zou laten wachten.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseEerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren de snelst verkopende titel van 2K wordt. Borderlands 2 blijft hun best verkochte game, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.

De slechte ontvangst van films leidt tot opmerkingen van de CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchfords opmerkingen op sociale media volgden op de aanzienlijke kritieke en box office-mislukking van de Borderlands-film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op, wat ver achterbleef bij de verwachtingen. De verwachte openingsrun ligt aanzienlijk onder de $ 10 miljoen, een schril contrast met het productiebudget van $ 115 miljoen.

De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie was, kreeg overweldigend negatieve recensies en werd een van de grootste kritische teleurstellingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun ontevredenheid, wat leidde tot een lage CinemaScore-rating. Critici hadden grote kritiek op de film omdat deze er niet in slaagde de essentie en humor van de games vast te leggen, maar in plaats daarvan verkeerd leek te interpreteren wat een jonger publiek zou aanspreken. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte deze misplaatste poging om een ​​jongere doelgroep aan te spreken als een factor die bijdraagt ​​aan de tekortkomingen van de film.

Terwijl Gearbox zich voorbereidt op zijn volgende game, dienen de teleurstellende prestaties van de Borderlands-film als een waarschuwend verhaal over aanpassingen aan videogames. De studio blijft echter gefocust op het leveren van een succesvolle game voor zijn trouwe fanbase.