Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影票房失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。请继续阅读有关游戏进展的详细信息以及首席执行官最近的评论。
Gearbox 确认将继续开发《无主之地 4》
新的《无主之地》游戏正在开发中
上周日,Pitchford 再次微妙地证实了工作室正在进行的新《无主之地》游戏的工作,并向粉丝们表示感谢,他们对游戏的热情远远超过了他们对电影改编作品的接受程度。他强调了团队在下一期中所付出的努力,让粉丝们想要了解更多信息。
最近的暗示是在 Pitchford 上个月接受 GamesRadar 采访时发表评论之后提出的,他在采访中透露 Gearbox 正在进行多个大型项目。虽然避免正式宣布,但他表示下一款《无主之地》游戏的消息很快就会到来。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》以 1,900 万份的销量成为 2K 销量最快的游戏。 《无主之地 2》仍然是他们最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
电影反响不佳引发首席执行官的评论
皮奇福德的社交媒体评论是在《无主之地》电影遭受严重批评和票房失败之后发表的。 尽管该片在 3000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远远低于预期。 预计首映成本远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部期待已久的电影制作了三年多,却收到了压倒性的负面评价,成为今年夏季最令人失望的电影之一。 就连《无主之地》的忠实粉丝也表达了不满,导致 CinemaScore 评分较低。评论家们大多批评这部电影未能抓住游戏的精髓和幽默,反而似乎误解了吸引年轻观众的内容。 《响亮的评论》的埃德加·奥尔特加强调了这种吸引年轻受众的误导性尝试,这是造成电影缺陷的一个因素。
当 Gearbox 为下一款游戏做准备时,《无主之地》电影的平淡表现成为了电子游戏改编的警示故事。 然而,工作室仍然专注于为其忠实粉丝提供一款成功的游戏。