Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房失敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發《無主之地 4》
新的《無主之地》遊戲正在開發中
上周日,Pitchford 再次微妙地證實了工作室正在進行的新《無主之地》遊戲的工作,並向粉絲們表示感謝,他們對遊戲的熱情遠遠超過了他們對電影改編作品的接受程度。他強調了團隊在下一期中所付出的努力,讓粉絲們想要了解更多信息。
最近的暗示是在 Pitchford 上個月接受 GamesRadar 采訪時發表評論之後提出的,他在采訪中透露 Gearbox 正在進行多個大型項目。雖然避免正式宣布,但他表示下一款《無主之地》遊戲的消息很快就會到來。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是他們最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
電影反響不佳引發首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影遭受嚴重批評和票房失敗之後發表的。 盡管該片在 3000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠遠低於預期。 預計首映成本遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,卻收到了壓倒性的負麵評價,成為今年夏季最令人失望的電影之一。 就連《無主之地》的忠實粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 評分較低。評論家們大多批評這部電影未能抓住遊戲的精髓和幽默,反而似乎誤解了吸引年輕觀眾的內容。 《響亮的評論》的埃德加·奧爾特加強調了這種吸引年輕受眾的誤導性嚐試,這是造成電影缺陷的一個因素。
當 Gearbox 為下一款遊戲做準備時,《無主之地》電影的平淡表現成為了電子遊戲改編的警示故事。 然而,工作室仍然專注於為其忠實粉絲提供一款成功的遊戲。