Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после провала фильма
После провала фильма Borderlands в прокате генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4. Подробности о ходе разработки игры и недавние комментарии генерального директора читайте дальше.
Gearbox подтверждает продолжение работы над Borderlands 4
Новая игра Borderlands в разработке
В минувшее воскресенье Питчфорд представил еще одно тонкое подтверждение продолжающейся работы студии над новой игрой Borderlands, выразив благодарность фанатам, чей энтузиазм по поводу игр намного перевесил их прием экранизации. Он подчеркнул самоотверженные усилия команды над следующей частью, заставив фанатов желать дополнительной информации.
Этот недавний намек следует за комментариями Питчфорда в интервью GamesRadar в прошлом месяце, где он рассказал, что у Gearbox в стадии разработки находится несколько крупномасштабных проектов. Избегая официального объявления, он предположил, что новости о следующей игре Borderlands не заставят себя долго ждать.
Ранее в этом году издатель 2K официально подтвердил разработку Borderlands 4, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, а Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K с тиражом 19 миллионов копий. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Плохой прием фильма вызвал комментарии генерального директора
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за серьезным провалом фильма Borderlands у критиков и кассовых сборов. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов, что далеко не оправдало ожиданий. Его прогнозируемый первый тираж значительно ниже 10 миллионов долларов, что резко контрастирует с производственным бюджетом в 115 миллионов долларов.
Долгожданный фильм, который снимался более трех лет, получил исключительно негативные отзывы, став одним из самых больших критических разочарований лета. Даже преданные поклонники Borderlands выразили свое недовольство, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики в значительной степени раскритиковали фильм за то, что он не смог передать суть и юмор игр, а вместо этого, похоже, неверно истолковал то, что понравится более молодой аудитории. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews подчеркнул эту ошибочную попытку обратиться к воспринимаемой более молодой аудитории как один из факторов, способствующих недостаткам фильма.
Пока Gearbox готовится к своей следующей игре, неутешительная производительность фильма Borderlands служит предостережением об адаптациях видеоигр. Тем не менее, студия по-прежнему сосредоточена на создании успешной игры для своих преданных фанатов.