Gearbox CEO က Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ box office ကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နောက်တစ်ကြိမ်ထပ်ပြောခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox သည် Borderlands 4 တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုသည်
New Borderlands Game in the Works
ပြီးခဲ့သောတနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက် စတူဒီယို၏ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့် နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်တစ်ချက်ကို အတည်ပြုပေးခဲ့ပြီး ဂိမ်းများအတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုများစွာဖြင့် ဇာတ်ကားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လက်ခံအားပေးသည့် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် အသင်း၏နောက်ထပ်အပိုင်းတွင် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ပရိသတ်များ ပိုမိုသိရှိလိုသော အချက်အလက်များကို ချန်ထားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက ဤအရိပ်အမြွက်သည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford ၏မှတ်ချက်များကို လိုက်နာခဲ့ပြီး Gearbox တွင် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း သူဖော်ပြခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများသည် မကြာမီလာမည်ကို အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေသူ 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကိုဝယ်ယူလိုက်သည့်နှင့်အတူ Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် အချပ်ရေ 19 သန်းဖြင့် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှု Spurs CEO ၏ မှတ်ချက်များ
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ အရေးပါသော ဝေဖန်မှုများနှင့် box office ကျရှုံးမှုကို နောက်မှလိုက်ခဲ့ကြသည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ဒေါ်လာ 4 သန်းသာ ရရှိခဲ့ပြီး မျှော်မှန်းထားသည်ထက် နည်းပါးသွားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ မျှော်မှန်းထားသည့် အဖွင့်ပြေးနှုန်းသည် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းအောက် သိသိသာသာ ကျဆင်းနေပြီး ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှု ဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်းနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားနေသည်။
ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးနှစ်ကျော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ ဒီဇာတ်ကားဟာ အပျက်သဘောဆောင်တဲ့ သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး နွေရာသီရဲ့ အကြီးမားဆုံးသော စိတ်ပျက်စရာကောင်းတဲ့ ဝေဖန်ချက်တွေထဲက တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်မှု နည်းပါးသွားခဲ့သည်။ ဝေဖန်သူများသည် ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရနှင့် ဟာသများကို ဖမ်းဆုပ်ရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ခြင်းအတွက် ဝေဖန်သူများသည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်ကို နှစ်သက်စေမည့်အရာကို လွဲမှားစွာ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုပုံရသည်။ အသံကျယ်ကျယ်နှင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သုံးသပ်ချက်များမှ Edgar Ortega သည် ရုပ်ရှင်၏ ချို့ယွင်းချက်များအား ပံ့ပိုးပေးသည့်အချက်အဖြစ် ယူဆထားသော ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ လွန်ကဲသော စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအကြောင်း သတိပေးချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် အောင်မြင်သောဂိမ်းတစ်ခုကို တင်ဆက်ရန် အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။