Casa Notizia Il sequel di Borderlands è accennato nel mezzo della fine del film flop

Il sequel di Borderlands è accennato nel mezzo della fine del film flop

Autore : Carter Jan 21,2025

Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDopo il fallimento al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.

Gearbox conferma il proseguimento dei lavori su Borderlands 4

Nuovo gioco Borderlands in lavorazione

Domenica scorsa, Pitchford ha offerto un'altra discreta conferma del lavoro in corso dello studio su un nuovo titolo di Borderlands, esprimendo gratitudine ai fan il cui entusiasmo per i giochi ha superato di gran lunga l'accoglienza riservata all'adattamento cinematografico. Ha evidenziato gli sforzi dedicati della squadra nella prossima puntata, lasciando i fan desiderosi di maggiori informazioni.

Questo recente suggerimento segue i commenti di Pitchford in un'intervista a GamesRadar il mese scorso, in cui ha rivelato che Gearbox aveva diversi progetti su larga scala in corso. Pur evitando un annuncio formale, ha lasciato intendere che le novità sul prossimo gioco di Borderlands non si sarebbero fatte attendere.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAll'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il loro gioco più venduto, superando i 28 milioni di copie vendute dal 2012.

La scarsa accoglienza del film stimola i commenti del CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseI commenti di Pitchford sui social media sono seguiti al significativo fallimento di critica e al botteghino del film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura, ben al di sotto delle aspettative. La tiratura d'apertura prevista è significativamente inferiore ai 10 milioni di dollari, in netto contrasto con il budget di produzione di 115 milioni di dollari.

Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative, diventando una delle più grandi delusioni della critica dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso la loro insoddisfazione, portando a una valutazione CinemaScore bassa. I critici hanno ampiamente criticato il film per non essere riuscito a catturare l'essenza e l'umorismo dei giochi, sembrando invece interpretare male ciò che potrebbe attrarre un pubblico più giovane. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato questo tentativo fuorviante di attirare un pubblico percepito come più giovane come un fattore che contribuisce ai difetti del film.

Mentre Gearbox si prepara per il suo prossimo gioco, la performance deludente del film Borderlands funge da ammonimento sugli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla fornitura di un gioco di successo per i suoi fedeli fan.