ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बनावट निर्माण के लिए अपने अभिनव दृष्टिकोण का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। वे अपनी उन्नत "बनावट सेट" तकनीक का प्रदर्शन करेंगे, जो संबंधित बनावट को एक एकल, कुशल संसाधन में विलय कर देता है। यह विधि न केवल प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करती है, बल्कि डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए नए, उच्च गुणवत्ता वाले बनावट के निर्माण की सुविधा भी देती है। सत्र को मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार द्वारा संचालित किया जाएगा, जो बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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सम्मेलन के दौरान, उपस्थित लोगों को गेमप्ले फुटेज या आयरन मैन पर विस्तृत अपडेट की एक झलक मिल सकती है, 2022 में घोषित एक गेम। इसकी घोषणा के बाद से जानकारी की कमी ने इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाई हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मकसद की भागीदारी ने कहा कि आयरन मैन अभी भी सक्रिय विकास में है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक निर्धारित है।
आयरन मैन एक रोमांचक एकल-खिलाड़ी अनुभव के रूप में आकार ले रहा है, जिसमें आरपीजी तत्वों और एक विस्तृत खुली दुनिया है, जो सभी अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हैं। प्रशंसक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए ईए मकसद के पिछले काम का लाभ उठाते हुए, एंथम से उड़ान प्रणाली के एकीकरण की भी उम्मीद कर सकते हैं। यह टोनी स्टार्क की दुनिया में एक immersive यात्रा का वादा करता है।