Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan pendekatan inovatif mereka untuk penciptaan tekstur di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang. Mereka akan menunjukkan teknologi "set tekstur" mereka yang maju, yang menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber yang cekap. Kaedah ini bukan sahaja menyelaraskan pemprosesan tetapi juga memudahkan penciptaan tekstur baru dan berkualiti tinggi untuk permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Sesi ini akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa persidangan itu, para hadirin mungkin mendapat gambaran rakaman permainan atau kemas kini terperinci mengenai Iron Man, permainan yang diumumkan pada tahun 2022. Kekurangan maklumat sejak pengumumannya telah memicu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC menegaskan bahawa Iron Man masih dalam pembangunan aktif. Persidangan itu dijadualkan dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Iron Man membentuk pengalaman pemain tunggal yang mendebarkan, yang menampilkan unsur-unsur RPG dan dunia terbuka yang luas, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Peminat juga boleh mengharapkan integrasi sistem penerbangan dari Lagu Kebangsaan, memanfaatkan kerja sebelumnya EA Motive untuk meningkatkan permainan. Ini menjanjikan perjalanan mendalam ke dunia Tony Stark.