EA Motive en Seed zullen hun innovatieve benadering van het maken van textuur onthullen op de komende Game Developers Conference. Ze zullen hun geavanceerde "textuursets" -technologie demonstreren, die gerelateerde texturen samenvoegt in een enkele, efficiënte bron. Deze methode stroomlijnt niet alleen de verwerking, maar vergemakkelijkt ook het creëren van nieuwe, hoogwaardige texturen voor games als Dead Space en Iron Man. De sessie wordt geleid door Martin Palko, de technische kunstenaar van EA, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische ontwikkeling.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens de conferentie kunnen aanwezigen een glimp van gameplay -beelden of gedetailleerde updates over Iron Man krijgen, een spel aangekondigd in 2022. Het gebrek aan informatie sinds de aankondiging heeft speculatie over de potentiële annulering aangewakkerd. De deelname van EA Motive aan GDC bevestigt echter opnieuw dat Iron Man nog steeds in actieve ontwikkeling is. De conferentie is gepland van 17 tot 21 maart 2025.
Iron Man vormt een spannende ervaring met één speler, met RPG-elementen en een uitgebreide open wereld, allemaal aangedreven door Unreal Engine 5. Fans kunnen ook de integratie van het vluchtsysteem vanuit Anthem verwachten, met behulp van het eerdere werk van EA Motive om de gameplay te verbeteren. Dit belooft een meeslepende reis naar de wereld van Tony Stark.